Toen Pocketpair's monster overlevingsavontuur vastlegde, Palworld, de gaming -scene raakte, trok het snel vergelijkingen met Pokemon, met sommigen het noemen "Pokemon met wapens". Ondanks de communicatiedirecteur van Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, die uitdrukt dat de vergelijking niet hun favoriet is, heeft de allure van het verzamelen van schattige monsters veel fans ertoe gebracht zich af te vragen of Palworld ooit zijn weg zou vinden naar de Nintendo Switch, de thuisbasis van Pokemon.
Helaas is volgens Buckley een schakelrelease niet aan de horizon vanwege technische beperkingen. "Als we het spel op de schakelaar zouden kunnen laten werken, zouden we, maar Palworld is een vlezig spel," zei hij. Ik kreeg de kans om Buckley in te halen op de Game Developers Conference in San Francisco na zijn inzichtelijke lezing, 'Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop.' Tijdens onze discussie informeerde ik naar de mogelijkheid dat Palworld werd geport naar de geruchten Nintendo Switch 2. Buckley toonde interesse maar merkte op dat ze de specificaties nog niet hebben gezien. "Net als iedereen wachten we. Ik loop rond GDC in de hoop dat iemand het me zal vertellen, maar iedereen die ik heb gesproken zegt dat ze ze niet eens hebben gezien," legde hij uit.
Hij werkte verder in op het potentieel voor een release van Switch 2 en zei: "Als het vlezig genoeg is, is het 100% het overwegen waard. We hebben veel optimalisatie gedaan voor Steam Deck, waar we echt blij mee waren. Werk nog steeds, maar we zijn echt blij met hoe het is geworden. Dus we willen het graag op meer handhelds krijgen."
Temidden van deze technische overwegingen heeft Pocketpair ook te maken met een rechtszaak van Nintendo wegens vermeende inbreuk op het patent met betrekking tot Pokemon's bal-gooiende mechanica. Dit heeft speculatie aangewakkerd dat de rechtszaak misschien de echte barrière is voor een schakelrelease. Buckley verduidelijkte echter tijdens zijn GDC -talk dat de rechtszaak niet de belangrijkste reden was om niet op de platforms van Nintendo uit te brengen. Hij zei dat de juridische stappen het team verrast, ondanks dat hij vooraf tal van juridische controles had uitgevoerd om dergelijke problemen te voorkomen. "Vrijwel iedereen bij Pocketpair is een grote fan [van Pokemon]," deelde Buckley, "dus het was een zeer deprimerende dag, iedereen gaat naar beneden en loopt in de regen."
Dit roept de vraag op: zou Nintendo zelfs een game toestaan waarmee een dergelijke kwestie wordt uitgebracht op zijn volgende generatie console?
Blijf op de hoogte voor ons volledige interview met Buckley van GDC, die we later deze week zullen posten. In de tussentijd, als je een pauze van Palworld hebt genomen, is dit misschien het perfecte moment om weer in te duiken, vooral met de recente toevoeging van cross-platform Play in de nieuwste update.