Quando il mostro di Pocketpair che cattura l'avventura di sopravvivenza, Palworld, ha colpito la scena del gioco, ha rapidamente disegnato confronti con Pokemon, con un po 'di doppiaggio "Pokemon con le pistole". Nonostante il direttore delle comunicazioni di PocketPair, John 'Bucky' Buckley, esprimendo che il confronto non è il loro preferito, il fascino di collezionare mostri carini ha portato molti fan a chiedersi se Palworld si sarebbe mai fatto strada verso il Nintendo Switch, la casa di Pokemon.
Sfortunatamente, secondo Buckley, un rilascio di interruttore non è all'orizzonte a causa di vincoli tecnici. "Se potessimo far funzionare il gioco su The Switch, lo faremmo, ma Palworld è un gioco robusto", ha affermato. Ho avuto la possibilità di mettersi al passo con Buckley alla Conferenza degli sviluppatori di giochi a San Francisco dopo il suo discorso approfondito, "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Sopravvivere al calo". Durante la nostra discussione, ho chiesto informazioni sulla possibilità che Palworld venisse portato al Nintendo Switch 2. Buckley ha espresso interesse ma ho notato che non hanno ancora visto le specifiche. "Come tutti gli altri, stiamo aspettando. Sto camminando per GDC sperando che qualcuno me lo dica, ma tutti quelli con cui ho parlato dicono che non li hanno nemmeno visti", ha spiegato.
Ha inoltre elaborato il potenziale per un rilascio di Switch 2, affermando: "Se è abbastanza robusto, vale la pena prendere in considerazione il 100%. Abbiamo fatto molta ottimizzazione per Steam Deck, di cui eravamo davvero contenti. Sempre lavorando da fare, ma siamo davvero contenti di come è andato a finire. Quindi vorremmo ottenerlo su più mano se possibile.
In mezzo a queste considerazioni tecniche, PocketPair sta anche affrontando una causa di Nintendo per presunta violazione dei brevetti legati ai meccanici di lancio di palla di Pokemon. Ciò ha alimentato la speculazione che la causa potrebbe essere la vera barriera a un rilascio di interruttore. Tuttavia, Buckley ha chiarito durante il suo discorso del GDC che la causa non era la ragione principale per non rilasciarsi sulle piattaforme di Nintendo. Ha detto che l'azione legale ha colto la squadra di sorpresa, nonostante abbia condotto numerosi controlli legali in anticipo per evitare tali problemi. "Praticamente tutti a PocketPair sono un grande fan [di Pokemon]", ha condiviso Buckley, "quindi è stata una giornata molto deprimente, tutti si scendono e camminano sotto la pioggia."
Ciò solleva la domanda: Nintendo consentirebbe addirittura a un gioco con cui si è risolto tale problema sulla sua console di prossima generazione?
Resta sintonizzato per la nostra intervista completa con Buckley di GDC, che pubblicheremo alla fine di questa settimana. Nel frattempo, se hai preso una pausa da Palworld, ora potrebbe essere il momento perfetto per immergerti, in particolare con la recente aggiunta di gioco multipiattaforma nell'ultimo aggiornamento.