Zeszłego lata deweloper Palworld, PocketPair, podpisał umowę z Sony Music Entertainment, aby rozszerzyć Universe Palworld poza grą poprzez towary, muzykę i inne produkty. Ta umowa biznesowa doprowadziła niektórych fanów do błędnego przekonania, że zasygnalizowała nadchodzące przejęcie, szczególnie po plotkach na początku roku, że PocketPair rozmawiał z Microsoft w celu potencjalnego wykupu.
Później CEO PocketPair, Takuro Mizobe, później obalił plotki o akwizycji, ale spekulacje utrzymywały się, napędzane agresywną strategią akwizycji w branży gier i raporty o ich zainteresowaniu japońskimi programistami, a także własne przejęcia Sony w odpowiedzi.
Jeśli chodzi o możliwość nabycia PocketPair, decyzja ostatecznie spoczywa na Mizobe. Na konferencji Game Developers w zeszłym miesiącu dyrektor ds. Komunikacji i kierownik wydawnictwa John „Bucky” Buckley wyraził silny sceptycyzm co do prawdopodobieństwa takiego wydarzenia. Podkreślił: „Nasz dyrektor generalny nigdy na to nie pozwoli. Nigdy nie pozwoli na to. Nigdy nie pozwoli na to. Nigdy nie pozwoliłby na to. Lubi robić swoje własne i lubi być swoim własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co robić”.
Uwagi Buckleya były jasne i twarde, a on kontynuował, mówiąc: „Więc byłbym zszokowany. Może kiedy jest stary, a on może po prostu sprzedać go za pieniądze. I to byłoby smutne, ale za moim życia, prawdopodobnie nie zobaczę tego. Nie, to będzie interesujące zobaczyć, dokąd idą dwie ścieżki. My, PocketPair, jesteśmy tylko zaangażowani w miejsce gry. I muzyka Sony, która teraz kieruje tym statkiem.
Buckley i ja rozmawialiśmy również o potencjalnym Palworld, aby przyszedł do Nintendo Switch 2, reakcję studia na grę oznaczoną jako „Pokemon with Guns” i wiele innych. Możesz zagłębić się w pełną dyskusję tutaj.