L'été dernier, le développeur de Palworld, Pocketpair, a signé un accord avec Sony Music Entertainment pour étendre l'univers Palworld au-delà du jeu grâce à des marchandises, à la musique et à d'autres produits. Cet accord commercial a conduit certains fans à croire à tort qu'il a signalé une acquisition à venir, en particulier à la suite de rumeurs plus tôt dans l'année où PocketPair était en discussion avec Microsoft pour un rachat potentiel.
Le PDG de PocketPair, Takuro Mizobe, a plus tard démêlé les rumeurs d'acquisition, mais la spéculation a persisté, alimentée par la stratégie d'acquisition agressive de Microsoft dans l'industrie du jeu et les rapports de leur intérêt pour les développeurs japonais, ainsi que les propres acquisitions de Sony en réponse.
Quant à la possibilité de l'acquisition de Pocketpair, la décision repose finalement avec Mizobe. Lors de la conférence des développeurs du jeu le mois dernier, le directeur des communications et directeur de l'édition John 'Bucky' Buckley a exprimé un fort scepticisme quant à la probabilité d'un tel événement. Il a souligné: "Notre PDG ne le permettrait jamais. Il ne le permettra jamais. Il ne le permettra jamais. Il ne le permettrait jamais. Il aime faire son propre truc et il aime être son propre patron. Il n'aime pas que les gens lui disent quoi faire."
Les remarques de Buckley étaient claires et fermes, et il a continué en disant: "Je serais donc choqué. La musique de Sony qui dirige ce navire en ce moment.
Buckley et moi avons également parlé du potentiel pour Palworld de venir au Nintendo Switch 2, la réponse du studio au jeu étiqueté "Pokémon avec des fusils" et plus encore. Vous pouvez vous plonger dans la discussion complète ici.