Im vergangenen Sommer unterzeichnete der Entwickler von Palworld, Pocketpair, einen Vertrag mit Sony Music Entertainment, um das Palworld -Universum über Gaming durch Waren, Musik und andere Produkte hinaus zu erweitern. Diese Geschäftsvereinbarung veranlasste einige Fans, fälschlicherweise zu der Annahme zu glauben, dass sie eine bevorstehende Akquisition signalisierte, insbesondere nach den Gerüchten zu Beginn des Jahres, dass PocketPair in Diskussionen mit Microsoft für ein potenzielles Buyout lag.
Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, entlarvte später die Akquisitionsgerüchte, aber die Spekulation bestand an, die von der aggressiven Akquisitionsstrategie von Microsoft in der Spielebranche angeheizt wurde und über ihr Interesse an japanischen Entwicklern sowie die eigenen Akquisitionen von Sony als Reaktion berichtet.
In Bezug auf die Möglichkeit, dass PocketPair erworben wird, liegt die Entscheidung letztendlich bei Mizobe. Auf der Game Developers Conference im vergangenen Monat drückte Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager John 'Bucky' Buckley starke Skepsis gegenüber der Wahrscheinlichkeit einer solchen Veranstaltung aus. Er betonte: "Unser CEO würde es niemals zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals zulassen, niemals. Er mag es sein eigenes Ding und er mag es, sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll."
Buckleys Äußerungen waren klar und fest und er sagte weiter: "Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich es wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein, zu sehen, wo die beiden Wege gehen, die wir in die Taschenpaare sind. Sony -Musik, die dieses Schiff gerade steuert.
Buckley und ich sprachen auch über das Potenzial, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kommt, wobei die Reaktion des Studios auf das Spiel als "Pokemon with Waffen" bezeichnet wurde. Sie können sich hier mit der vollständigen Diskussion befassen.