No verão passado, o desenvolvedor da Palworld, Pocketpair, assinou um acordo com a Sony Music Entertainment para expandir o universo Palworld além dos jogos por meio de mercadorias, música e outros produtos. Esse acordo de negócios levou alguns fãs a acreditarem erroneamente que sinalizou uma próxima aquisição, especialmente após rumores no início do ano de que o Pocketpair estava em discussões com a Microsoft para uma compra em potencial.
O CEO da PocketPair, Takuro Mizobe, mais tarde desmascarou os rumores de aquisição, mas a especulação persistiu, alimentada pela agressiva estratégia de aquisição da Microsoft na indústria de jogos e relatórios de seu interesse nos desenvolvedores japoneses, bem como nas próprias aquisições da Sony em resposta.
Quanto à possibilidade de o Pocketpair ser adquirido, a decisão acaba sendo com Mizobe. Na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado, o diretor de comunicações e o gerente de publicação John 'Bucky' Buckley expressou forte ceticismo sobre a probabilidade de esse evento. Ele enfatizou: "Nosso CEO nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca, nunca permitiria. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e gosta de ser seu próprio chefe. Ele não gosta de pessoas dizendo a ele o que fazer".
As observações de Buckley eram claras e firmes, e ele continuou dizendo: "Então eu ficaria chocado. Talvez quando ele estiver velho, e ele poderia apenas vendê -lo por dinheiro. E isso seria triste, mas na minha vida, provavelmente não vou ver. Não, mas será muito interessante. Mas os dois caminhos são, mas que o PocketPair está envolvido, mas é muito envolvido, mas é muito envolvido, mas o PocketPair é muito envolvido, mas é o que está se envolvendo. E a Sony Music que está dirigindo esse navio agora.
Buckley e eu também conversamos sobre o potencial do Palworld chegar ao Nintendo Switch 2, a resposta do estúdio ao jogo sendo rotulada como "Pokemon With Guns" e muito mais. Você pode se aprofundar na discussão completa aqui.