L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld, PocketPair, ha firmato un accordo con Sony Music Entertainment per espandere l'universo Palworld oltre i giochi attraverso merci, musica e altri prodotti. Questo accordo commerciale ha portato alcuni fan a credere erroneamente che ha segnalato un'imminente acquisizione, in particolare a seguito di voci all'inizio dell'anno in cui PocketPair era in discussione con Microsoft per un potenziale acquisto.
Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito ha sfatato le voci di acquisizione, ma la speculazione è persistita, alimentata dalla strategia di acquisizione aggressiva di Microsoft nel settore dei giochi e ai rapporti del loro interesse per gli sviluppatori giapponesi, nonché dalle acquisizioni di Sony in risposta.
Per quanto riguarda la possibilità di acquisire PocketPair, la decisione alla fine poggia con Mizobe. Alla Conferenza degli sviluppatori del gioco il mese scorso, il direttore delle comunicazioni e il direttore editoriale John "Bucky" Buckley ha espresso forte scetticismo sulla probabilità di tale evento. Sottolineò: "Il nostro CEO non lo permetterebbe mai. Non lo avrebbe mai permesso. Non lo avrebbe mai permesso. Non lo permetterebbe mai, non gli permetterebbe mai. Gli piace fare le sue cose e gli piace essere il suo capo. Non gli piace che le persone gli dicano cosa fare."
Le osservazioni di Buckley erano chiare e ferme, e continuò dicendo: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, è interessante vedere dove andiamo i due percorsi. Musica Sony che sta guidando quella nave in questo momento.
Buckley e io abbiamo anche parlato del potenziale per Palworld di venire a Nintendo Switch 2, la risposta dello studio al gioco è stata etichettata "Pokemon with Guns" e altro ancora. Puoi approfondire la discussione completa proprio qui.