Dom Aktualności DirectX 11 vs. DirectX 12: Który jest lepszy?

DirectX 11 vs. DirectX 12: Który jest lepszy?

Autor : Skylar Apr 17,2025

W świecie nowoczesnych gier tytuły takie jak * gotowe lub nie * są wyposażone w opcje DirectX 11, jak i DirectX 12. Jeśli nie jesteś dla techniczny, wybór między nimi może wydawać się zniechęcający. DirectX 12 jest nowszy i potencjalnie oferuje lepszą wydajność, ale DirectX 11 pozostaje stabilnym wyborem. Rozbijmy to, co oznaczają te opcje i które należy wybrać dla *gotowych lub nie *.

DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśniono

Mówiąc prosto, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 służą jako tłumacze między komputerem a grami, w które grasz. Pomagają Twojemu GPU w renderowaniu wizualizacji i scen gry.

DirectX 11 jest starszy i łatwiej dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni zasobów procesora i GPU, co oznacza, że ​​nie może zmaksymalizować wydajności systemu. Jego powszechne zastosowanie wynika z jego prostoty i szybkości wdrażania dla programistów.

Z drugiej strony DirectX 12 jest nowszy i bardziej wydajny w korzystaniu z zasobów CPU i GPU. Oferuje programistom wiele opcji optymalizacji, umożliwiając im dostrajanie gier w celu zwiększenia wydajności. Jednak bardziej złożone jest współpraca, wymagając dodatkowego wysiłku w celu pełnego wykorzystania jego korzyści.

Czy powinieneś używać DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?

Zdjęcie miękkich celów w Hide and Sear w gotowych lub nie jako część artykułu o DirectX 11 i DirectX 12.

Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty
Decyzja opiera się na możliwościach twojego systemu. Jeśli jesteś wyposażony w nowoczesny, wysokiej klasy system zawierający kartę graficzną, która dobrze obsługuje DirectX 12, wybranie DirectX 12 może być korzystne. Wykorzystuje zasoby GPU i CPU, dystrybuując obciążenie na wielu rdzeniach procesora w celu lepszej wydajności. Może to prowadzić do lepszej liczby klatek na sekundę, gładszej rozgrywki i potencjalnie ulepszonej grafiki, co może po prostu pomóc w przetrwaniu w grze.

Jednak DirectX 12 może nie być najlepszym wyborem dla starszych systemów, ponieważ może powodować więcej problemów niż korzyści. W przypadku starszych komputerów wskazane jest trzymanie się DirectX 11, ponieważ jest bardziej stabilne i mniej prawdopodobne, że powoduje czkawkę wydajności.

Podsumowując, jeśli masz nowoczesny system, DirectX 12 jest lepszym wyborem do maksymalizacji wydajności. W przypadku starszych systemów DirectX 11 jest bezpieczniejszą, bardziej stabilną opcją.

Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie, wymienione

Jak ustawić tryb renderowania w gotowych lub nie

Podczas uruchamiania * gotowego lub nie * na Steam, zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania - albo DX11 lub DX12. Jeśli masz nowszy komputer, idź po DX12; Jeśli twój system jest starszy, DX11 jest dobrym rozwiązaniem.

Jeśli okno wyboru się nie pojawi, oto jak go ustawić:

  • W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy * gotowe lub nie * i wybierz właściwości.
  • W nowym oknie przejdź do karty ogólnej i znajdź menu rozwijane opcje uruchomienia.
  • Z rozwijanego menu wybierz preferowany tryb renderowania.

*Gotowy lub nie jest dostępny na PC.*