W świecie nowoczesnych gier tytuły takie jak * gotowe lub nie * są wyposażone w opcje DirectX 11, jak i DirectX 12. Jeśli nie jesteś dla techniczny, wybór między nimi może wydawać się zniechęcający. DirectX 12 jest nowszy i potencjalnie oferuje lepszą wydajność, ale DirectX 11 pozostaje stabilnym wyborem. Rozbijmy to, co oznaczają te opcje i które należy wybrać dla *gotowych lub nie *.
DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśniono
Mówiąc prosto, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 służą jako tłumacze między komputerem a grami, w które grasz. Pomagają Twojemu GPU w renderowaniu wizualizacji i scen gry.
DirectX 11 jest starszy i łatwiej dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni zasobów procesora i GPU, co oznacza, że nie może zmaksymalizować wydajności systemu. Jego powszechne zastosowanie wynika z jego prostoty i szybkości wdrażania dla programistów.
Z drugiej strony DirectX 12 jest nowszy i bardziej wydajny w korzystaniu z zasobów CPU i GPU. Oferuje programistom wiele opcji optymalizacji, umożliwiając im dostrajanie gier w celu zwiększenia wydajności. Jednak bardziej złożone jest współpraca, wymagając dodatkowego wysiłku w celu pełnego wykorzystania jego korzyści.
Czy powinieneś używać DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?
Jednak DirectX 12 może nie być najlepszym wyborem dla starszych systemów, ponieważ może powodować więcej problemów niż korzyści. W przypadku starszych komputerów wskazane jest trzymanie się DirectX 11, ponieważ jest bardziej stabilne i mniej prawdopodobne, że powoduje czkawkę wydajności.
Podsumowując, jeśli masz nowoczesny system, DirectX 12 jest lepszym wyborem do maksymalizacji wydajności. W przypadku starszych systemów DirectX 11 jest bezpieczniejszą, bardziej stabilną opcją.
Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie, wymienione
Jak ustawić tryb renderowania w gotowych lub nie
Podczas uruchamiania * gotowego lub nie * na Steam, zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania - albo DX11 lub DX12. Jeśli masz nowszy komputer, idź po DX12; Jeśli twój system jest starszy, DX11 jest dobrym rozwiązaniem.
Jeśli okno wyboru się nie pojawi, oto jak go ustawić:
- W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy * gotowe lub nie * i wybierz właściwości.
- W nowym oknie przejdź do karty ogólnej i znajdź menu rozwijane opcje uruchomienia.
- Z rozwijanego menu wybierz preferowany tryb renderowania.
*Gotowy lub nie jest dostępny na PC.*