在现代游戏的世界中,诸如 *准备与否 *之类的标题都配备了DirectX 11和DirectX 12选项。如果您不是精通技术,那么他们之间的选择似乎令人生畏。 DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但是DirectX 11仍然是一个稳定的选择。让我们分解这些选项的含义,以及您应该选择的 *准备好的 *。
DirectX 11和DirectX 12解释说
简而言之,DirectX 11和DirectX 12均用作计算机与玩游戏之间的翻译。他们协助您的GPU渲染游戏的视觉效果和场景。
DirectX 11较老,更容易为开发人员实施。但是,它不能完全利用您的CPU和GPU资源,这意味着它无法最大程度地提高系统的性能。它的广泛使用源于开发人员的简单性和实施速度。
另一方面,DirecTX 12在利用CPU和GPU资源方面更新,更有效。它为开发人员提供了许多优化选项,使他们能够微调游戏以提高性能。但是,与之合作更为复杂,需要额外的努力来充分利用其利益。
您是否应该使用DirectX 11或DirectX 12进行准备?
但是,DirectX 12可能不是较旧系统的最佳选择,因为它可能引起更多的问题,而不是收益。对于较旧的PC,请坚持使用DirectX 11,因为它更稳定,不太可能引起性能打ic。
总而言之,如果您有现代系统,DirecTX 12是最大化性能的更好选择。对于较旧的系统,DirectX 11是更安全,更稳定的选择。
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如何在准备就绪中设置渲染模式
当在Steam上启动 *准备就绪时,都会提示您选择渲染模式 - 无论是DX11或DX12。如果您有较新的PC,请选择DX12;如果您的系统年龄较大,则DX11是必经之路。
如果未显示选择窗口,则是设置它的方法:
- 在您的Steam库中,右键单击 *准备就绪 *,然后选择属性。
- 在新窗口中,导航到“常规”选项卡并找到“启动选项”下拉菜单。
- 从下拉菜单中,选择您的首选渲染模式。
*现已准备就绪。*