在現代遊戲的世界中,諸如 *準備與否 *之類的標題都配備了DirectX 11和DirectX 12選項。如果您不是精通技術,那麼他們之間的選擇似乎令人生畏。 DirectX 12是新的,並且有可能提供更好的性能,但是DirectX 11仍然是一個穩定的選擇。讓我們分解這些選項的含義,以及您應該選擇的 *準備好的 *。
DirectX 11和DirectX 12解釋說
簡而言之,DirectX 11和DirectX 12均用作計算機與玩遊戲之間的翻譯。他們協助您的GPU渲染遊戲的視覺效果和場景。
DirectX 11較老,更容易為開發人員實施。但是,它不能完全利用您的CPU和GPU資源,這意味著它無法最大程度地提高系統的性能。它的廣泛使用源於開發人員的簡單性和實施速度。
另一方面,DirecTX 12在利用CPU和GPU資源方面更新,更有效。它為開發人員提供了許多優化選項,使他們能夠微調遊戲以提高性能。但是,與之合作更為複雜,需要額外的努力來充分利用其利益。
您是否應該使用DirectX 11或DirectX 12進行準備?
但是,DirectX 12可能不是較舊系統的最佳選擇,因為它可能引起更多的問題,而不是收益。對於較舊的PC,請堅持使用DirectX 11,因為它更穩定,不太可能引起性能打ic。
總而言之,如果您有現代系統,DirecTX 12是最大化性能的更好選擇。對於較舊的系統,DirectX 11是更安全,更穩定的選擇。
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如何在準備就緒中設置渲染模式
當在Steam上啟動 *準備就緒時,都會提示您選擇渲染模式 - 無論是DX11或DX12。如果您有較新的PC,請選擇DX12;如果您的系統年齡較大,則DX11是必經之路。
如果未顯示選擇窗口,則是設置它的方法:
- 在您的Steam庫中,右鍵單擊 *準備就緒 *,然後選擇屬性。
- 在新窗口中,導航到“常規”選項卡並找到“啟動選項”下拉菜單。
- 從下拉菜單中,選擇您的首選渲染模式。
*現已準備就緒。 *