Дом Новости DirectX 11 против DirectX 12: Что превосходит?

DirectX 11 против DirectX 12: Что превосходит?

Автор : Skylar Apr 17,2025

В мире современных игр названы, такие как * готовые или нет * оснащены вариантами DirectX 11 и DirectX 12. Если вы не подкованные технологии, выбор между ними может показаться пугающим. DirectX 12 новее и потенциально предлагает лучшую производительность, но DirectX 11 остается стабильным выбором. Давайте разберемся, что означают эти варианты, а какие вы должны выбрать для *Готового или нет *.

DirectX 11 и DirectX 12, объяснил

Проще говоря, и DirectX 11, и DirectX 12 служат переводчиками между вашим компьютером и играми, в которые вы играете. Они помогают вашему графическому процессору в визуальных эффектах и ​​сценах игры.

DirectX 11 старше и проще для разработчиков. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы вашего процессора и графического процессора, что означает, что он не может максимизировать производительность вашей системы. Его широкое использование связано с его простотой и скоростью реализации для разработчиков.

DirectX 12, с другой стороны, новее и более эффективно использовать ресурсы ЦП и графического процессора. Он предлагает разработчикам многочисленные варианты оптимизации, позволяющие им настраивать игры для повышения производительности. Тем не менее, с ним сложнее работать, требуя дополнительных усилий, чтобы полностью использовать свои преимущества.

Должны ли вы использовать DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?

Фотография мягких целей в прятки в готовых или нет как часть статьи о DirectX 11 и DirectX 12.

Скриншот через эскапист
Решение зависит от возможностей вашей системы. Если вы оснащены современной, высококачественной системой с графической картой, которая поддерживает скважину DirectX 12, выбор DirectX 12 может быть полезным. Он эффективно использует ресурсы GPU и процессора, распределяя рабочую нагрузку по нескольким ядрам ЦП для лучшей производительности. Это может привести к улучшению частоты кадров, более плавным игровым процессам и потенциально улучшенной графике, что может помочь вам выжить дольше в игре.

Тем не менее, DirectX 12 может быть не лучшим выбором для более старых систем, так как это может вызвать больше проблем, чем выгоды. Для старых ПК придерживаться DirectX 11 является целесообразным, так как он более стабилен и с меньшей вероятностью вызывает икоры производительности.

Подводя итог, если у вас есть современная система, DirectX 12 - лучший выбор для максимизации производительности. Для более старых систем DirectX 11 является более безопасным, более стабильным вариантом.

Связанный: все мягкие цели в готовых или нет, перечислены

Как установить режим рендеринга в готовом или нет

При запуске * готово или нет * в Steam, вам будет предложено выбрать режим рендеринга - DX11 или DX12. Если у вас есть новый ПК, перейдите на DX12; Если ваша система старше, DX11 - это путь.

Если окно выбора не появляется, вот как его установить:

  • В вашей библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши * готово или нет * и выберите свойства.
  • В новом окне перейдите на вкладку General и найдите раскрывающееся меню «Параметры запуска».
  • В раскрывающемся меню выберите режим предпочтительного рендеринга.

*Готово или нет, теперь доступен для ПК.*