現代ゲームの世界では、 * DirectX 11とDirectX 12の両方のオプションの両方を備えた * ReadyまたはNot *などのタイトルがあります。あなたが技術に精通していないなら、それらの間で選択することは気が遠くなるように思えるかもしれません。 DirectX 12はより新しく、潜在的に優れたパフォーマンスを提供しますが、DirectX 11は安定した選択肢です。これらのオプションが何を意味するのか、どのオプションを選択するかを解決しましょう。
DirectX 11およびDirectx 12は説明しました
簡単に言えば、DirectX 11とDirectX 12の両方が、コンピューターとプレイするゲームの間の翻訳者として機能します。 GPUがゲームのビジュアルとシーンをレンダリングするのを支援します。
DirectX 11は古く、開発者が実装しやすいです。ただし、CPUおよびGPUリソースを完全に活用することはできません。つまり、システムのパフォーマンスを最大化することはできません。その広範な使用は、開発者向けの実装のシンプルさと速度に由来しています。
一方、DirectX 12は、CPUリソースとGPUリソースを利用するのにより、より新しく、効率的です。開発者に多数の最適化オプションを提供し、パフォーマンスを向上させるためにゲームを微調整できるようにします。しかし、協力する方が複雑であり、そのメリットを完全に活用するために追加の努力が必要です。
準備ができているかどうかにかかわらず、DirectX 11またはDirectX 12を使用する必要がありますか?
ただし、DirectX 12は、メリットよりも多くの問題を引き起こす可能性があるため、古いシステムにとって最良の選択ではないかもしれません。古いPCの場合、DirectX 11に固執することをお勧めします。これは、より安定しており、パフォーマンスのしゃっくりを引き起こす可能性が低いためです。
要約すると、最新のシステムがある場合、DirectX 12がパフォーマンスを最大化するためのより良い選択です。古いシステムの場合、DirectX 11はより安全で安定したオプションです。
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レンダリングモードを準備するかどうかを設定する方法
Steamで * Ready *を起動するかどうかを起動すると、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択するように求められます。新しいPCをお持ちの場合は、DX12にアクセスしてください。システムが古い場合、DX11が進む方法です。
選択ウィンドウが表示されない場合は、設定方法を次に示します。
- Steamライブラリでは、 * ready *を右クリックしているかどうか *を選択し、プロパティを選択します。
- 新しいウィンドウで、[一般的なタブ]に移動し、起動オプションのドロップダウンメニューを見つけます。
- ドロップダウンメニューから、希望するレンダリングモードを選択します。
*準備ができているかどうかはPCで利用できます。*