Dalam dunia permainan moden, tajuk seperti * siap atau tidak * dilengkapi dengan kedua -dua pilihan DirectX 11 dan DirectX 12. Sekiranya anda tidak berteknologi tinggi, memilih di antara mereka mungkin kelihatan menakutkan. DirectX 12 lebih baru dan berpotensi menawarkan prestasi yang lebih baik, tetapi DirectX 11 tetap menjadi pilihan yang stabil. Mari kita pecahkan apa yang dimaksudkan oleh pilihan ini dan mana yang harus anda pilih untuk *siap atau tidak *.
DirectX 11 dan DirectX 12, dijelaskan
Secara ringkas, kedua -dua DirectX 11 dan DirectX 12 berfungsi sebagai penterjemah antara komputer dan permainan yang anda mainkan. Mereka membantu GPU anda dalam menjadikan visual dan adegan permainan.
DirectX 11 lebih tua dan lebih mudah bagi pemaju untuk dilaksanakan. Walau bagaimanapun, ia tidak sepenuhnya memanfaatkan sumber CPU dan GPU anda, yang bermaksud ia tidak dapat memaksimumkan prestasi sistem anda. Penggunaannya yang meluas berpunca daripada kesederhanaan dan kelajuan pelaksanaannya untuk pemaju.
Sebaliknya, DirectX 12 adalah lebih baru dan lebih cekap menggunakan sumber CPU dan GPU. Ia menawarkan pemaju pelbagai pilihan pengoptimuman, membolehkan mereka untuk menyempurnakan permainan untuk prestasi yang dipertingkatkan. Namun, lebih kompleks untuk bekerja dengan, memerlukan usaha tambahan untuk memanfaatkan sepenuhnya manfaatnya.
Sekiranya anda menggunakan DirectX 11 atau DirectX 12 untuk siap atau tidak?
Walau bagaimanapun, DirectX 12 mungkin bukan pilihan terbaik untuk sistem yang lebih lama, kerana ia boleh menyebabkan lebih banyak masalah daripada faedah. Untuk PC yang lebih tua, melekat dengan DirectX 11 adalah dinasihatkan, kerana ia lebih stabil dan kurang berkemungkinan menyebabkan pencegahan prestasi.
Sebagai kesimpulan, jika anda mempunyai sistem moden, DirectX 12 adalah pilihan yang lebih baik untuk memaksimumkan prestasi. Untuk sistem yang lebih tua, DirectX 11 adalah pilihan yang lebih selamat dan stabil.
Berkaitan: Semua objektif lembut dalam siap atau tidak, disenaraikan
Cara menetapkan mod rendering anda dalam siap atau tidak
Apabila melancarkan * siap atau tidak * pada stim, anda akan diminta untuk memilih mod rendering anda -sama ada DX11 atau DX12. Jika anda mempunyai PC yang lebih baru, pergi untuk DX12; Jika sistem anda lebih tua, DX11 adalah cara untuk pergi.
Jika tetingkap pemilihan tidak muncul, inilah cara menetapkannya:
- Di perpustakaan stim anda, klik kanan pada * siap atau tidak * dan pilih sifat.
- Dalam tetingkap baru, navigasi ke tab Umum dan cari menu drop-down pilihan pelancaran.
- Dari menu lungsur, pilih mod rendering pilihan anda.
*Sedia atau tidak tersedia sekarang untuk PC.*