Na ostatniej konferencji w Wielkiej Brytanii były pisarz Larian Studios, Baudelaire Welch, omówił wpływ sceny romansowej Baldur's Gate 3 (BG3), podkreślając jej znaczenie w historii gier. <🎜🎜>
Baldur's Gate 3's Bear Romance: definiujący moment w gierZjawisko „tatusia halsin”
Welch, przewód narracji towarzyszący BG3, pochwalił scenę jako „przełomowy moment”, chwaląc Larian Studios za bezpośrednią reagowanie na pragnienia społeczności fanfiction w grze - wyjątkowe podejście do rozwoju gry. Scena zawiera opcję romansową z Halsinem, druidem, który przekształca się w niedźwiedzia. Choć początkowo przeznaczona do walki, umiejętność ta stała się kluczowym elementem jego romansu, odzwierciedlając jego walki emocjonalne. Welch ujawnił, że to nie był oryginalny plan, ale raczej bezpośredni wynik próśb o fikcji fanów „tatusia Halsin”. Podkreślił, że Halsin nie był początkowo pomyślany jako romantyczny zainteresowanie.
Prezentacja Welcha podkreśliła istotną rolę fanfiction w utrzymywaniu społeczności gier. Zauważył trwałe urok historii romansów w treści utworzonych przez fanów, utrzymując zaangażowanie społeczności długo po zakończeniu rozgrywki. Dodał, że jest to szczególnie prawdziwe w przypadku zawodników kobiet i LGBTQIA, którzy od czasu jego wydania byli główni przyczynianie się do ciągłej popularności BG3. Stwierdził, że scena niedźwiedzia stanowi kluczowy moment, w którym społeczność fanfiction poczuła się uznana i bezpośrednio zaspokajana.
od knebla do zmieniającego się gier