最近の英国の会議で、元ラリアンスタジオの作家であるボードレールウェルチは、バルドゥールのゲート3(BG3)のロマンスシーンの影響について議論し、ゲームの歴史におけるその重要性を強調しました。
Baldur's Gate 3's Bear Romance:ゲームの決定的な瞬間「パパハルシン」現象
BG3のコンパニオンナラティブリードである
ウェルチは、ゲームのファンフィクションコミュニティの欲求に直接対応するためにラリアンスタジオを称賛して、ゲーム開発におけるユニークなアプローチであるラリアンスタジオを称賛しました。 このシーンには、クマに変身するドルイドであるハルシンを使用したロマンスオプションがあります。当初は戦闘を目的としていましたが、この能力は彼のロマンスアークの重要な要素になり、彼の感情的な闘争を反映しています。 ウェルチは、これが当初の計画ではなく、「パパ・ハルシン」のファンフィクションリクエストの直接的な結果であることを明らかにしました。 彼は、ハルシンが当初ロマンチックな関心として考えられていなかったことを強調しました。
ウェルチのプレゼンテーションは、ゲームコミュニティの維持におけるファンフィクションの重要な役割を強調しました。 彼は、ファンが作成したコンテンツにおけるロマンスのストーリーラインの永続的な魅力に注目し、ゲームプレイが終了してからずっとコミュニティを引き付け続けました。 これは、リリース以来、BG3の継続的な人気の主要な貢献者である女性とLGBTQIAのプレーヤーに特に当てはまると彼は付け加えました。 彼は、クマのシーンは、ファンフィクションコミュニティが認められ、直接仕えていると感じた極めて重要な瞬間を表しています。 ギャグからゲームチェンジャーへの