Baldur的Gate 3的熊浪漫:遊戲中的決定時刻
“爸爸halsin”現象BG3的同伴敘事領導者
>韋爾奇(Welch)稱讚這一場景是“分水嶺”,稱讚Larian Studios直接回應了遊戲的幻想社區的欲望,這是遊戲開發的獨特方法。 場景與Halsin的浪漫選擇是Halsin,Halsin是一個轉變為熊的德魯伊。雖然最初打算進行戰鬥,但這種能力成為他浪漫弧的關鍵要素,反映了他的情感鬥爭。 韋爾奇透露這不是原始計劃,而是粉絲小說要求“爸爸哈丁”的直接結果。 他強調,Halsin最初並不是被認為是浪漫的興趣。
韋爾奇的演講強調了幻想小說在維持遊戲社區中的重要作用。 他指出,浪漫故事情節在粉絲創建的內容中的持久吸引力,在遊戲玩法結束後很久就可以使社區參與其中。 他補充說,對於女性和LGBTQIA球員來說,這尤其如此。 他說,熊場景代表了一個關鍵時刻,幻想小說界感到被公認並直接滿足。 從插科打變到改變遊戲
在浪漫情境中的熊轉變始於幽默的,屏幕上的想法。 但是,Larian Studios的創始人Swen Vincke和高級作家John Corcoran看到了其潛力,並將其納入了Halsin的浪漫故事情節。韋爾奇解釋說,熊的方麵最初被認為是另一個場景的一次性插科打g,但文斯克(Vincke)和科克蘭(Corcoran)將其提升為Halsin的角色弧中的中心主題。