em uma recente conferência no Reino Unido, o ex -escritor da Larian Studios Baudelaire Welch discutiu o impacto do cenário de romance de Baldur's Gate 3 (BG3), destacando seu significado na história dos jogos.
Baldur's Gate 3's Bear Romance: um momento decisivo em jogos <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜O fenômeno "papai halsin" <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Welch, líder narrativa companheira do BG3, elogiou a cena como um "momento do bacia hidrográfico", elogiando os estúdios da Larian por responder diretamente aos desejos da comunidade de fanfiction do jogo - uma abordagem única no desenvolvimento de jogos. A cena apresenta uma opção de romance com Halsin, um druida que se transforma em um urso. Enquanto inicialmente destinado ao combate, essa habilidade se tornou um elemento crucial de seu arco de romance, refletindo suas lutas emocionais. Welch revelou que este não era o plano original, mas um resultado direto de pedidos de ficção de fãs para "Daddy Halsin". Ele enfatizou que a halsina não foi inicialmente concebida como um interesse romântico.
A apresentação de Welch destacou o papel vital da fanfiction na sustentação de comunidades de jogos. Ele observou o apelo duradouro das histórias de romance em conteúdo criado por fãs, mantendo as comunidades envolvidas muito tempo após a conclusão da jogabilidade. Isso, acrescentou, é especialmente verdadeiro para os jogadores femininos e LGBTQIA, que foram os principais contribuintes da popularidade contínua do BG3 desde o seu lançamento. A cena do urso, afirmou, representa um momento crucial em que a comunidade de fanfiction se sentiu reconhecida e diretamente atendida.
de mordaça para mudança de jogo