<<> 최근 영국 회의에서 전 Larian Studios 작가 Baudelaire Welch는 Baldur 's Gate 3 (BG3) Bear Romance Scene의 영향에 대해 논의하여 게임 역사에서 그 중요성을 강조했습니다.
<'s> Baldur 's Gate 3의 곰 로맨스 : 게임에서의 결정적인 순간 <🎜 🎜>
<<> Welch의 프레젠테이션은 게임 커뮤니티 유지에서 Fanfiction의 중요한 역할을 강조했습니다. 그는 팬이 만든 콘텐츠에서 로맨스 스토리 라인의 지속적인 매력을 지적하면서 게임 플레이가 끝난 후 오랫동안 커뮤니티가 참여하게되었습니다. 그는 이것이 BG3의 출시 이후의 지속적인 인기에 기여한 여성과 LGBTQIA 선수들에게 특히 사실이라고 덧붙였다. 그는 곰 장면은 팬 픽션 커뮤니티가 인정을 받고 직접적인 수용을 느꼈던 중추적 인 순간을 나타냅니다.
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개그에서 게임 체인저까지
<<> 낭만적 인 맥락에서 곰 변형은 유머러스 한 화면 아이디어로 시작되었습니다. 그러나 Larian Studios의 창립자 인 Swen Vincke와 선임 작가 John Corcoran은 그 잠재력을보고 Halsin의 로맨스 스토리에 통합했습니다. Welch는 곰 측면이 처음에는 다른 장면의 끔찍한 개그로 생각되었지만 Vincke와 Corcoran은 Halsin의 캐릭터 아크에서 중심 테마로 올렸습니다. .