Rumah Berita Danganronpa Devs menggoda pengembangan genre

Danganronpa Devs menggoda pengembangan genre

Pengarang : Claire Feb 23,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft, di bawah kepimpinan Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka, merancang pengembangan strategik ke dalam genre baru sambil tetap komited kepada fanbase yang setia. Pendekatan yang teliti ini bertujuan untuk mengimbangi pertumbuhan di pasaran Barat dengan pemeliharaan identiti teras studio.

Spike Chunsoft: Pertumbuhan Strategik, Paramount Kesetiaan Fan


pengembangan yang diukur ke pasaran barat

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseDikenali untuk permainan yang didorong oleh naratif yang tersendiri seperti Danganronpa dan siri Zero Escape , Spike Chunsoft mencatatkan kursus untuk kepelbagaian. Dalam wawancara Bitsummit Drift baru -baru ini dengan Automaton, Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka menggariskan strategi ini. Beliau menyerlahkan kekuatan studio dalam "kandungan yang berkaitan dengan subkultur dan anime niche Jepun," sambil menyatakan keinginan untuk memperluaskan persembahan genre. Walau bagaimanapun, pengembangan ini akan beransur -ansur.

Iizuka menekankan komitmen untuk "langkah -langkah yang perlahan dan bijaksana" di pasaran Barat, secara eksplisit menolak peralihan secara tiba -tiba ke dalam genre seperti FPS atau permainan pertempuran. Dia mengiktiraf potensi perangkap yang menjelajah ke kawasan di mana studio tidak mempunyai kepakaran yang mantap.

Walaupun reputasi Spike Chunsoft terletak pada permainan naratif "anime", portfolionya mempamerkan tahap penerokaan genre. Projek -projek yang lalu termasuk tajuk sukan (Mario & Sonic di Rio 2016 Olympic Games), Permainan Permainan (Jump Force), dan Wrestling Games (Fire Pro Wrestling). Tambahan pula, syarikat itu telah berjaya menerbitkan gelaran Barat yang popular di Jepun, seperti Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4), dan siri Witcher .

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseWalaupun kepelbagaian ini, Iizuka menggariskan kepentingan kepuasan peminat. Dia bertujuan untuk memupuk fanbase yang setia, mewujudkan studio di mana pemain "melawat sekali dan terus kembali." Semasa menjanjikan penghantaran kandungan tercinta, dia juga menggoda "beberapa kejutan" untuk memastikan pemain terlibat.

Spesifik kejutan ini tetap tidak didedahkan, tetapi komitmen Iizuka terhadap fanbasenya jelas. Dia menyatakan dengan tegas, "Peminat kami telah menyokong kami selama bertahun -tahun, dan kami tidak mahu mengkhianati mereka."