首頁 新聞 Danganronpa Devs取笑流派擴展

Danganronpa Devs取笑流派擴展

作者 : Claire Feb 23,2025

在首席執行官Yasuhiro Iizuka的領導下,Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft計劃將戰略擴展到新的流派,同時仍然致力於其忠實的粉絲群。這種謹慎的方法旨在與維護工作室的核心身份保持平衡西方市場的增長。

Spike Chunsoft:戰略增長,粉絲忠誠度至高無上


向西方市場進行測量的擴展

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase以其獨特的敘事驅動遊戲而聞名,例如 danganronpa 零Escape 係列,Spike Chunsoft正在繪製多元化課程。在最近對Automaton的Bitsummit漂移采訪中,首席執行官Yasuhiro Iizuka概述了這一策略。他強調了工作室在“與日本的利基亞文化和動漫有關的內容”中的實力,同時表達了擴大其流派產品的願望。但是,這種擴展將是逐漸的。

Iizuka強調了在西方市場上對“緩慢而周到的步驟”的承諾,明確排除了諸如FPS或格鬥遊戲等流派的突然轉變。他認識到冒險進入工作室缺乏既定專業知識的領域的潛在陷阱。

盡管Spike Chunsoft的聲譽取決於其“動漫風格”的敘事遊戲,但其投資組合展示了一定程度的流派探索。過去的項目包括體育冠軍(Mario&Sonic在Rio 2016奧運會),格鬥遊戲(跳動)和摔跤比賽(Fire Pro摔跤)。此外,該公司已成功發布了日本流行的西方冠軍,例如 Disco Elysium:Final Cut Cyber​​punk 2077 (PS4)和 Witcher 係列。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase盡管有多元化,但Iizuka強調了粉絲滿意度的重要性。他的目標是培養一個忠實的粉絲群,創建一個工作室,其中玩家“一次參觀並不斷回來”。盡管有望繼續提供心愛的內容,但他還取笑了“一些驚喜”,以保持玩家的參與度。

這些驚喜的細節仍然沒有公開,但是Iizuka對他的粉絲群的承諾很明確。他明確地說:“我們的粉絲已經支持我們多年了,我們不想背叛他們。”