Дом Новости Danganronpa Devs дразнить жанр расширение

Danganronpa Devs дразнить жанр расширение

Автор : Claire Feb 23,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft, под руководством генерального директора Yasuhiro Iizuka, планирует стратегическое расширение на новые жанры, оставаясь приверженной своей лояльной фан -базе. Этот тщательный подход направлен на то, чтобы сбалансировать рост на западном рынке с сохранением основной идентичности студии.

Spike Chunsoft: стратегический рост, лояльность фанатов Paramount


Измеренное расширение на западные рынки

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbaseизвестен своими отличительными повествовательными играми, такими как Danganronpa и серия Zero Escape , Spike Chunsoft намечает курс для диверсификации. В недавнем интервью Drift Bitsummit Drift с Automaton генеральный директор Yasuhiro Iizuka изложил эту стратегию. Он подчеркнул силу студии в «контенте, связанном с нишевыми субкультурами и аниме Японии», в то же время выражая желание расширить свои жанровые предложения. Это расширение, однако, будет постепенным.

Iizuka подчеркнула приверженность «медленным и вдумчивым шагам» на западном рынке, явно исключая внезапный переход в жанры, такие как FPS или файтинги. Он признает потенциальные подводные камни в поисках в области, где в студии не хватает устоявшейся экспертизы.

В то время как репутация Spike Chunsoft основывается на его повествовательных играх «в стиле аниме», его портфель демонстрирует степень исследования жанров. Прошлые проекты включают в себя спортивные названия (Mario & Sonic на Олимпийских играх Rio 2016), файтинга (Jump Force) и борцовские игры (Fire Pro Wrestling). Кроме того, компания успешно опубликовала популярные западные титулы в Японии, такие как Disco Elysium: Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4) и серия Witcher .

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseНесмотря на эту диверсификацию, Iizuka подчеркивает первостепенную важность удовлетворения фанатов. Он стремится развивать лояльную фанатскую базу, создавая студию, где игроки «посещают один раз и продолжают возвращаться». В то время как многообещающий продолжающуюся доставку любимого контента, он также дразнит «некоторые сюрпризы», чтобы удерживать игроков.

Специфика этих сюрпризов остается нераскрытой, но приверженность Ийзуки своей фанатской базе ясна. Он однозначно заявил: «Наши фанаты поддерживали нас много лет, и мы не хотим их предать».