Rumah Berita Tamadun VI: Kemenangan Sains Tercepat, Ranking

Tamadun VI: Kemenangan Sains Tercepat, Ranking

Pengarang : Lucas Mar 01,2025

Tamadun VI: Kemenangan Sains Tercepat, Ranking

CIV 6: Menaklukkan Pokok Teknikal dengan Pemimpin -Pemimpin ini untuk kemenangan Swift Science

Tamadun VI menawarkan tiga laluan kemenangan, tetapi kemenangan sains, sementara bukan yang paling mudah, dapat dicapai dengan cepat dengan cepat dengan pemimpin yang tepat. Walaupun banyak tamadun cemerlang dalam kemajuan teknologi, para pemimpin ini menawarkan kelebihan yang unik untuk pendakian yang cepat melalui pokok teknologi. Pengembangan Empayar Strategik dan memanfaatkan bonus khusus pemimpin adalah kunci kejayaan.

seondeok - Korea:

** Keupayaan Pemimpin: **Hwarang: Setiap geran promosi Gabenor +3% budaya dan sains ke bandar mereka.

** Keupayaan tamadun: **Tiga Kerajaan: Ladang dan lombong memperoleh +1 makanan dan +1 sains masing -masing untuk setiap Seowon bersebelahan.

Unit Unik: Hwacha (Renaissance), Seowon (penggantian kampus, +4 sains, -2 sains untuk daerah bersebelahan).

Kekuatan Seondeok terletak di daerah Seowon dan bonus gabenornya. Pengembangan awal adalah penting untuk memaksimumkan pengeluaran sains. Mengutamakan promosi gabenor untuk peningkatan sains yang signifikan. Secara strategik meletakkan Seowons sekurang -kurangnya dua jubin dari pusat bandar, bersebelahan dengan lombong masa depan untuk memanfaatkan keupayaan unik Korea. Pendekatan ini membolehkan kemajuan teknologi yang pesat, meninggalkan tamadun lain dalam habuk.

Lady Six Sky - Maya:

** Keupayaan pemimpin: **ix mutal ajaw: kota -kota dalam 6 jubin modal menerima +hasil 10% dan pembina bebas setelah penubuhan, tetapi kota -kota melampaui 6 jubin mengalami hasil -15%.

** Keupayaan tamadun: **Mayab: Tiada perumahan dari air tawar atau bandar -bandar pesisir; keuntungan +1 kemudahan bagi setiap sumber mewah bersebelahan. Ladang mendapat +1 perumahan dan +1 pengeluaran bersebelahan dengan pemerhatian.

Unit Unik: Hul'che (Kuno), Balai Cerap (+2 Sains dari Perladangan Perladangan, +1 dari Ladang).

Keupayaan Lady Six Sky menggalakkan empayar padat. Fokus pada mewujudkan 5-6 bandar dalam radius 6-jubin modal anda. Observatories, diletakkan berhampiran ladang dan ladang, menjadi penjana sains yang kuat. Pendekatan yang tertumpu ini, memaksimumkan manfaat ix mutal Ajaw , memberikan asas yang kukuh untuk kemenangan sains yang pesat.

Peter - Rusia:

** Keupayaan Pemimpin: **Kedutaan Grand: Laluan Perdagangan dengan Tamadun yang lebih maju Grant +1 Sains dan Budaya +1 untuk setiap 3 teknologi atau sivik yang mereka miliki.

** Keupayaan tamadun: **Ibu Rusia: +5 Jubin tambahan apabila bandar pengasas; Tundra Tiles Grant +1 Iman dan Pengeluaran +1; unit adalah kebal terhadap badai salji; Tamadun yang berperang menderita penalti berganda di wilayah Rusia.

Unit unik: Cossack (perindustrian), Lavra (penggantian daerah suci).

Fleksibiliti Peter menjadikannya pesaing yang kuat untuk kemenangan sains, walaupun dia sering disukai untuk budaya atau kemenangan agama. Keupayaannya untuk mendapatkan sains dari laluan perdagangan dengan tamadun maju teknologi adalah kunci. Pengembangan awal, menggunakan jubin pengasas tambahan Rusia, adalah penting untuk menubuhkan banyak laluan perdagangan. Fokus pada meningkatkan keupayaan perdagangan melalui pertukaran mata wang dan pelabuhan untuk memaksimumkan keuntungan sains.

Hammurabi - Babylon:

** Keupayaan pemimpin: **Ninu ilu sirum: menerima bangunan termurah secara percuma apabila membina mana -mana daerah (kecuali plaza kerajaan); Dapatkan utusan percuma apabila membina mana -mana daerah lain.

** Keupayaan Tamadun: **Enuma Anu Enlil: Eurekas dengan serta -merta membuka kunci teknologi, tetapi output sains dikurangkan sebanyak 50%.

Unit unik: Sabum Kibittum (purba), palgum (+2 pengeluaran, +1 perumahan, +1 makanan untuk air tawar bersebelahan).

Penalti sains Hammurabi -50% diimbangi oleh pengembangan pesat dan eksploitasi Eureka strategik. Mengutamakan mencetuskan Eurekas pada awal, memberi tumpuan kepada pengeluaran dan pertumbuhan bandar daripada pengeluaran sains awal. Menggunakan mata -mata untuk memperoleh Eurekas dari tamadun maju. Menjelang era klasik, menubuhkan sekitar enam bandar dengan kampus. Leverage keupayaan bangunan percuma Hammurabi untuk memperoleh bangunan kampus yang penting dengan cekap. Walaupun penalti sains awal adalah penting, lompatan teknologi dari Eurekas dan kemudian pelaburan sains akan dengan cepat melepasi tamadun lain.

Strategi -strategi ini, yang disesuaikan dengan kebolehan unik setiap pemimpin, memberikan laluan kepada kemenangan sains cepat dalam tamadun VI. Ingatlah bahawa perancangan strategik, pengembangan awal, dan pengurusan sumber yang cekap adalah penting untuk berjaya.