Civ 6 : 신속한 과학 승리를 위해이 리더들과 함께 기술 트리를 정복하십시오. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.
Civilization VI는 세 가지 승리 경로를 제공하지만 과학 승리는 가장 쉽지는 않지만 올바른 리더와 놀랍게도 신속하게 달성 될 수 있습니다. 많은 문명이 기술 발전에 탁월하지만,이 리더들은 기술 트리를 통해 빠른 상승에 대한 독특한 이점을 제공합니다. 전략적 제국 확장과 리더 별 보너스를 활용하는 것이 성공의 열쇠입니다.
SEONDEOK- 한국 :
** 리더 능력 : **Hwarang: 각 주지사 프로모션은 +3% 문화와 과학을 그들의 도시에 보조합니다.
** 문명 능력 : **3 개의 왕국: 농장과 광산은 각각 인접한 Seowon에 대해 각각 +1 음식과 +1 과학을 얻습니다.
독특한 단위 : Hwacha (르네상스), Seowon (캠퍼스 교체, +4 과학, -2 인접 지구 과학).
Seondeok의 강점은 Seowon District와 그녀의 주지사 보너스에 있습니다. 초기 확장은 과학 생산을 극대화하는 데 중요합니다. 중요한 과학 부스트에 대한 주지사 승진의 우선 순위를 정합니다. 한국의 독특한 능력을 활용하기 위해 미래의 광산에 인접하여 시티 센터에서 최소 2 개의 타일을 전략적으로 배치하십시오. 이 접근법은 빠른 기술 발전을 허용하여 다른 문명을 먼지에 남겨 둡니다.
Lady Six Sky -Maya :
** 리더 능력 : **IX Mutal Ajaw: 자본 6 타일 이내의 도시는 창립시 +10% 수율과 무료 건축업자를 받지만 6 개의 타일을 넘어서는 -15% 수율을 겪습니다.
** 문명 능력 : **Mayab: 담수 나 해안 도시에서 주택이 없습니다. 인접한 고급 자원 당 +1 편의 시설을 얻습니다. 농장은 +1 주택과 +1 생산을옵니다.
독특한 단위 : Hul'che (고대), 천문대 (농장 인접의 +2 과학, 농장에서 +1).
레이디 식스 스카이의 능력은 소형 제국을 장려합니다. 수도의 6 타일 반경 내에 5-6 개 도시를 설립하는 데 중점을 둡니다. 농장과 농장 근처에 위치한 관측소는 강력한 과학 발전기가됩니다. IX Mutal Ajaw 의 이점을 극대화하는이 집중된 접근법은 빠른 과학 승리를위한 강력한 토대를 제공합니다.
피터 - 러시아 :
** 리더 능력 : **대사관:보다 진보 된 문명을 가진 무역 경로는 +1 과학 및 +1 문화가 보유한 3 가지 기술 또는 시민마다 +1 문화를 부여합니다.
** 문명 능력 : **어머니 러시아: 도시를 설립 할 때 +5 추가 타일; 툰드라 타일은 +1 신앙과 +1 생산을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역이된다. 전쟁 문명은 러시아 영토에서 이중 처벌을받습니다.
독특한 단위 : Cossack (산업), Lavra (거룩한 지구 교체).
베드로의 다재다능 함은 그를 과학 승리의 강력한 경쟁자로 만들지 만, 종종 문화 나 종교적 승리에 선호됩니다. 기술적으로 진보 된 문명으로 무역 경로에서 과학을 얻는 능력이 핵심입니다. 러시아의 추가 창립 타일을 활용하는 초기 확장은 수많은 무역 경로를 구축하는 데 중요합니다. 과학 이익을 극대화하기 위해 환전 및 항구를 통해 무역 능력 향상에 중점을 둡니다.
Hammurabi- 바빌론 :
** 리더 능력 : **Ninu Ilu Sirum: 지구를 건설 할 때 가장 저렴한 건물을 무료로받습니다 (정부 광장 제외). 다른 지구를 건설 할 때 자유 사절을 얻으십시오.
** 문명 능력 : **Enuma anu Enlil: Eurekas는 즉시 기술을 잠금 해제하지만 과학 생산량은 50%감소합니다.
독특한 단위 : Sabum Kibittum (고대), Palgum (+2 생산, +1 주택, 인접한 담수를위한 +1 식품).
Hammurabi의 -50% 과학 페널티는 빠른 확장과 전략적 유레카 착취로 상쇄됩니다. 초기 과학 생산보다는 생산 및 도시 성장에 중점을 둔 유럽을 초기에 유발하는 우선 순위를 정합니다. 스파이를 활용하여 고급 문명으로부터 유럽을 얻습니다. 고전 시대에는 캠퍼스가있는 6 개 도시를 설립하십시오. Hammurabi의 무료 건물 능력을 활용하여 중요한 캠퍼스 건물을 효율적으로 인수하십시오. 초기 과학 형벌은 중요하지만, 유레 카스와 이후 과학 투자의 기술 도약은 다른 문명을 빠르게 능가 할 것입니다.
각 리더의 독특한 능력에 맞게 조정 된 이러한 전략은 문명 VI에서 신속한 과학 승리로가는 길을 제공합니다. 전략 계획, 조기 확장 및 효율적인 자원 관리는 성공에 필수적이라는 것을 기억하십시오.