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Zivilisation VI: schnellste wissenschaftliche Sieg, Civs, eingestuft

Autor : Lucas Mar 01,2025

Zivilisation VI: schnellste wissenschaftliche Sieg, Civs, eingestuft

Civ 6: Erobere den Tech -Baum mit diesen Führungskräften für einen schnellen wissenschaftlichen Sieg

Civilization VI bietet drei Siegeswege, aber ein wissenschaftlicher Sieg, aber nicht am einfachsten, kann mit dem richtigen Führer überraschend schnell erreicht werden. Während sich viele Zivilisationen im technologischen Fortschritt auszeichnen, bieten diese Führungskräfte einzigartige Vorteile für einen schnellen Aufstieg durch den Tech -Baum. Die Expansion der Strategischen Imperien und die Nutzung von führenden führenden Boni sind der Schlüssel zum Erfolg.

Seondeok - Korea:

** LEADER -Fähigkeit: **Hwarang: Jeder Gouverneur -Beförderung gewährt +3% Kultur und Wissenschaft in ihre Stadt.

** Zivilisationsfähigkeit: **Drei Königreiche: Bauernhöfe und Minen gewinnen +1 Lebensmittel bzw. +1 Wissenschaft für jedes benachbarte Seowon.

Einzigartige Einheiten: Hwacha (Renaissance), Seowon (Campus -Ersatz, +4 Wissenschaft, -2 Wissenschaft für angrenzende Bezirke).

Seondeoks Stärke liegt im Seowon -Distrikt und in ihrem Gouverneur -Bonus. Die frühe Expansion ist entscheidend, um die Wissenschaftsproduktion zu maximieren. Priorisieren Sie den Gouverneur -Werbeaktionen für den bedeutenden Wissenschaftsschub. Stellen Sie strategisch Seowons mindestens zwei Kacheln aus Stadtzentren, neben zukünftigen Minen, um die einzigartigen Fähigkeiten Koreas zu nutzen. Dieser Ansatz ermöglicht einen schnellen technologischen Fortschritt und lässt andere Zivilisationen im Staub zurück.

Lady Six Sky - Maya:

** LEADER -Fähigkeit: **ix Mutal Ajaw: Städte innerhalb von 6 Kacheln des Kapitals erhalten +10% Rendite und einen freien Baumeister bei Gründung, aber Städte über 6 Kacheln leiden um -15% Rendite.

** Zivilisationsfähigkeit: **Mayab: Kein Wohnraum aus Süßwasser oder Küstenstädten; Gewinne +1 Annehmlichkeit pro benachbarter Luxusressource. Die Farmen erhalten +1 Wohnungen und +1 Produktion neben Observatorien.

Einzigartige Einheiten: Hul'che (alt), Observatorium (+2 Wissenschaft aus der Plantage -Adjazenz, +1 aus Farmen).

Die Fähigkeit von Lady Six Sky fördert ein kompaktes Imperium. Konzentrieren Sie sich darauf, 5-6 Städte in einem 6-Fliesen-Radius Ihrer Hauptstadt zu etablieren. Observatorien, die in der Nähe von Bauernhöfen und Plantagen platziert sind, werden zu mächtigen Wissenschaftsgeneratoren. Dieser konzentrierte Ansatz, der die Vorteile von ix mutal ajaw maximiert, bietet eine starke Grundlage für einen schnellen wissenschaftlichen Sieg.

Peter - Russland:

** LEADER -Fähigkeit: **Die große Botschaft: Handelsrouten mit fortgeschritteneren Zivilisationen gewähren +1 Wissenschaft und +1 Kultur für 3 Technologien oder Staatsbürger, die sie besitzen.

** Zivilisationsfähigkeit: **Mutter Russland: +5 zusätzliche Fliesen bei Gründungsstädten; Tundra -Fliesen gewähren +1 Glauben und +1 Produktion; Einheiten sind immun gegen Schneestürme; Kriege Zivilisationen erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.

Einzigartige Einheiten: Kosaken (industriell), Lavra (Ersatz für heiliger Bezirk).

Peters Vielseitigkeit macht ihn zu einem starken Anwärter auf einen wissenschaftlichen Sieg, obwohl er oft für Kultur oder religiöse Siege bevorzugt wird. Seine Fähigkeit, Wissenschaft von Handelsrouten mit technologisch fortgeschrittenen Zivilisationen zu gewinnen, ist der Schlüssel. Eine frühzeitige Expansion, die die zusätzlichen Gründungsfliesen Russlands nutzt, ist entscheidend, um zahlreiche Handelsrouten aufzubauen. Konzentrieren Sie sich auf die Verbesserung der Handelsfähigkeiten durch Währungsaustausch und Häfen, um die Wissenschaftsgewinne zu maximieren.

Hammurabi - Babylon:

** LEADER -Fähigkeit: **Ninu Ilu Sirum: Erhalten Sie das billigste Gebäude kostenlos beim Bau eines Distrikts (außer der Regierungsplaza); Gewinnen Sie beim Bau eines anderen Bezirks einen freien Gesandten.

** Zivilisationsfähigkeit: **Enuma Anu Enlil: Eurekas entsperren Technologien sofort, aber die Wissenschaftsleistung wird um 50%reduziert.

Einzigartige Einheiten: Sabum kibittum (alt), Palgum (+2 Produktion, +1 Gehäuse, +1 Lebensmittel für angrenzendes Süßwasser).

Die naturwissenschaftliche Strafe von Hammurabi wird durch schnelle Expansion und strategische Eureka -Ausbeutung ausgeglichen. Priorisieren Sie frühzeitig Eurekas und konzentrieren sich eher auf Produktion und Stadtwachstum als auf die anfängliche wissenschaftliche Produktion. Nutzen Sie Spione, um Eurekas aus fortgeschrittenen Zivilisationen zu erwerben. Geben Sie in der klassischen Ära rund sechs Städte mit Campus ein. Nutzen Sie Hammurabis freie Gebäudefähigkeit, entscheidende Campusgebäude effizient zu erwerben. Während die anfängliche wissenschaftliche Strafe von Bedeutung ist, werden die technologischen Sprünge von Eurekas und späteren wissenschaftlichen Investitionen andere Zivilisationen schnell übertreffen.

Diese Strategien, die auf die einzigartigen Fähigkeiten jedes Führers zugeschnitten sind, bieten einen Weg zu einem schnellen wissenschaftlichen Sieg in der Zivilisation VI. Denken Sie daran, dass die strategische Planung, die frühe Expansion und das effiziente Ressourcenmanagement für den Erfolg von wesentlicher Bedeutung sind.