Дом Новости Цивилизация VI: самая быстрая научная победа Civs, ранжированная

Цивилизация VI: самая быстрая научная победа Civs, ранжированная

Автор : Lucas Mar 01,2025

Цивилизация VI: самая быстрая научная победа Civs, ранжированная

Civ 6: Завоевать техническое дерево с этими лидерами за быструю научную победу

Цивилизация VI предлагает три пути победы, но научная победа, хотя и не самая легкая, может быть достигнута удивительно быстро с правильным лидером. В то время как многие цивилизации преуспевают в технологическом прогрессе, эти лидеры предлагают уникальные преимущества для быстрого восхождения через технологическое дерево. Стратегическая империя расширение и использование бонусов, специфичных для лидеров, являются ключом к успеху.

Seondeok - Корея:

** Способность лидера: **hwarang: каждый губернатор по продвижению грантов +3% культуры и науки в их город.

** Способность цивилизации: **Три королевства: фермы и шахты получают +1 пищу и +1 науку соответственно для каждого смежного Seowon.

Уникальные единицы: Хвача (Ренессанс), Seowon (замена кампуса, +4 наука, -2 наука для соседних районов).

Сила Шондока заключается в районе Сеоун и ее бонусе губернатора. Раннее расширение имеет решающее значение для максимизации научного производства. Распределите приоритеты губернатора для значительного повышения науки. Стратегически поместите Seowons как минимум две плитки из городских центров, прилегающих к будущим шахтам, чтобы использовать уникальные способности Кореи. Этот подход обеспечивает быстрый технологический прогресс, оставляя другие цивилизации в пыли.

Леди шести небо - майя:

** Способность лидера: **IX Mutal ajaw: города в пределах 6 плиток от капитала получают +10% доходность и свободный строитель при основе, но города за пределами 6 плиток имеют доходность -15%.

** Способность цивилизации: **Mayab: нет жилья из пресной воды или прибрежных городов; Получите +1 удобство на соседний роскошный ресурс. Фермы получают +1 жилье и +1 производство рядом с обсерваториями.

Уникальные единицы: Hul'che (Древняя), Обсерватория (+2 наука из примыкания плантации, +1 от ферм).

Способность Lady Six Sky поощряет компактную империю. Сосредоточьтесь на создании 5-6 городов в радиусе 6-табан от вашего капитала. Обсерватории, расположенные рядом с фермами и плантациями, становятся мощными научными генераторами. Этот концентрированный подход, максимизирующий преимущества IX Mutal Ajaw , обеспечивает прочную основу для быстрой научной победы.

Петр - Россия:

** Способность лидера: **Гранд -посольство: торговые маршруты с более продвинутым грантом цивилизаций +1 наука и +1 культура для каждых 3 технологий или гражданских лиц, которыми они обладают.

** Способность цивилизации: **Мать Россия: +5 дополнительные плитки при основаниях городах; Tundra Tiles Grant +1 вера и +1 производство; Единицы невосприимчивы к метели; Воюющие цивилизации страдают двойными штрафами на российской территории.

Уникальные единицы: Cossack (промышленность), Лавра (замена Священного округа).

Универсальность Петра делает его сильным соперником за научную победу, хотя он часто пользуется культурой или религиозными победами. Его способность получать науку от торговых путей с технологически продвинутыми цивилизациями является ключевой. Раннее расширение, используя дополнительные плитки России, имеет решающее значение для создания многочисленных торговых путей. Сосредоточьтесь на улучшении торговых возможностей посредством обмена валюты и остается на основе максимизации наук.

Хаммураби - Вавилон:

** Способность лидера: **Ninu Ilu Sirum: Получите самое дешевое здание бесплатно при строительстве любого района (кроме правительственного площадки); Получите бесплатный посланник при строительстве любого другого района.

** Способность цивилизации: **enuma anu enlil: eurekas мгновенно разблокирует технологии, но результат науки снижается на 50%.

Уникальные единицы: Sabum Kibittum (древний), Палгум (+2 производство, +1 жилье, +1 пищу для соседней пресной воды).

Наказание Hammurabi -50% научного штрафа компенсируется быстрой экспансией и стратегической эксплуатацией Eureka. Приоритет запуска Эврикаса на раннем этапе, сосредоточившись на производстве и росте города, а не на начальном производстве науки. Используйте шпионов, чтобы приобрести Eurekas от продвинутых цивилизаций. К классической эре установить около шести городов с кампусами. Используйте бесплатное здание Хаммурапи, чтобы эффективно приобрести важные здания кампуса. Хотя первоначальный научный штраф является значительным, технологические скачки от Eurekas и более поздних научных инвестиций быстро превзойдут другие цивилизации.

Эти стратегии, адаптированные к уникальным способностям каждого лидера, обеспечивают путь к Swift Science Victory в цивилизации VI. Помните, что стратегическое планирование, раннее расширение и эффективное управление ресурсами важны для успеха.