
뱀파이어 RPG, 지킬 앤 하이드 게임플레이로 이중성 탐구
Rebel Wolves 스튜디오는 곧 출시될 뱀파이어 테마 역할연기게임을 위한 혁신적인 기능을 공개하며, 주인공의 이중성을 핵심 게임플레이 요소로 강조했습니다.
클래식 이중성에 대한 새로운 접근
게임 디렉터 Konrad Tomaszkiewicz는 비디오 게임에서는 좀처럼 접하기 힘든 지킬 박사와 하이드 씨 경험을 전달하는 데 중점을 둔 그들의 접근법을 설명했습니다. 이 미개척 개념은 RPG 관습을 재편할 수 있는 초현실적인 층위를 도입합니다.
Tomaszkiewicz는 플레이어가 평범한 인간을 조종할 때와 강력한 뱀파이어 형태일 때의 순간들의 균형을 잡는 데 어려움이 있다고 말합니다. 이 대조는 취약성과 초자연적 힘 사이의 긴장감을 만들어냅니다.
혁신 대 전통
개발 팀은 어떤 메커니즘을 보존하거나 재창조할지 결정하기 위해 RPG 관습을 신중하게 평가하고 있습니다. Tomaszkiewicz는 미세한 변화조차도 장르 전통주의자들 사이에서 논란을 불러일으킬 수 있다고 경고합니다.
논란의 여지가 있었던 킹덤 컴: 딜리버런스의 슈납스 기반 저장 시스템을 언급하며, 그는 새로움과 플레이어 기대 사이의 균형 잡기의 중요성을 강조합니다. 팀은 RPG 기본을 존중하면서도 새로운 경험을 만들려고 합니다.
이 게임은 2025년 여름에 첫 게임플레이 영상을 공개할 예정이며, 플레이어들에게 뱀파이어 픽션과 캐릭터 이중성에 대한 이 야심 찬 접근법을 선보일 것입니다.