
Vampir-Rollenspiel untersucht Dualität durch Jekyll-und-Hyde-Spielprinzip
Das Studio Rebel Wolves hat innovative Funktionen für ihr kommendes vampirthematisches Rollenspiel enthüllt und hebt die duale Natur des Protagonisten als Kernelement des Spielprinzips hervor.
Ein neuer Ansatz für klassische Dualität
Spieldirektor Konrad Tomaszkiewicz erläuterte, dass ihr Fokus darauf liege, ein Dr. Jekyll und Mr. Hyde-Erlebnis zu liefern, wie es in Videospielen nur selten zu sehen ist. Dieses unerforschte Konzept führt surreale Ebenen ein, die RPG-Konventionen neu formen könnten.
Tomaszkiewicz weist darauf hin, dass die Herausforderung darin liege, die Balance zwischen den Momenten zu finden, in denen Spieler einen gewöhnlichen Menschen steuern, im Gegensatz zu ihrer vampirischen Kraftform. Dieser Kontrast erzeugt eine Spannung zwischen Zerbrechlichkeit und übernatürlicher Stärke.
Innovation versus Tradition
Das Entwicklungsteam bewertet sorgfältig RPG-Konventionen, um zu bestimmen, welche Mechanismen beibehalten oder neu erfunden werden sollen. Tomaszkiewicz warnt davor, dass selbst subtile Änderungen Kontroversen unter Genre-Traditionalisten auslösen können.
Unter Bezugnahme auf das umstrittene Schnaps-basierte Speichersystem von Kingdom Come: Deliverance betont er die Bedeutung, Neuheit mit Spielererwartungen in Einklang zu bringen. Das Team strebt an, frische Erfahrungen zu schaffen und gleichzeitig RPG-Grundlagen zu respektieren.
Das Spiel ist für seine erste Gameplay-Enthüllung im Sommer 2025 geplant und bietet Spielern einen Einblick in diesen ambitionierten Ansatz für Vampirfiktion und Charakterdualität.