ニュース 「ベセスダのリバイバルへのリメイクの鍵:忘却が道を示している」

「ベセスダのリバイバルへのリメイクの鍵:忘却が道を示している」

著者 : Violet May 14,2025

アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、ベセスダは、長老のエルダースクロールIV:忘却の名声の待望の公開でインターネットに火をつけました。予期せぬ「長老の巻物」では、ゲームは影を落とし、数十万人の同時プレイヤーを即座に引き付けました。このグローバルな興奮とお祝いの瞬間は、近年乱流水をナビゲートしているベセスダゲームスタジオにとって大きな転換です。 Fallout 76のRocky Launchのフォールアウトの管理から、新しいSFユニバースであるスターフィールドの温かいレセプションまで、ファンはベセスダがタッチを失ったかどうかを疑問視してきました。 Larian StudiosのBaldurのGate 3やObsidianのThe Outer Worldsのような競合他社の台頭により、長老の巻物やフォールアウトの霊的な後継者として歓迎されているため、プレッシャーがかかっています。エルダースクロール6とフォールアウト5はまだ数年先ですが、この忘却の再リリースは、予想される方向ではありませんが、有望な一歩になる可能性があります。

ピーク時には、Bethesda Game StudiosはRPGジャンルの大国でした。 2020年に、Vgchartzによると、Microsoft FTCの漏れたFTC文書は、Fallout 4が2500万台を販売し、最初の1週間だけで500万人以上が販売されていることが示されました。 2023年までに、トッド・ハワードは、Skyrimが複数の再リリースによって強化された6,000万の売り上げを上回ったと発表しました。対照的に、スターフィールドは、ゲームパスで利用可能であり、PlayStationのリリースを欠いているにもかかわらず、発売後1年半後に約300万台しか販売できませんでした。スターフィールドの献身的なファンベースでさえ、最初の拡張である粉砕されたスペースに失望を表明しました。

この状況は、ベセスダにとって重要な課題です。 Elder Scrolls 6とFallout 5がまだ遠い夢で、この象徴的なRPG開発者はファンの魔法をどのように再燃させることができますか?答えは、過去の栄光を再訪することにあるかもしれません。

忘却のリマスターについての噂は2023年9月に浮上し、2006年のクラシックのリマスターを含むいくつかの発表されていないBethesdaプロジェクトに言及した漏れたMicrosoft文書に拍車をかけられました。バズは2025年1月に成長しました。元の名人の従業員が詳細を漏らし、長老の巻物のファンの間で議論を引き起こしました。興奮は先週、熱いピッチに達し、Googleの「Elder Scrolls IV:Oblivion」を検索し、50万人以上の視聴者がBethesdaのライブストリームを調べることを明らかにしました。リマスターの需要は非常に強烈であったため、Cdkeysのような割引ゲームのキーWebサイトがクラッシュし、ファンティカルやグリーンマンのゲームなどの他の人を減速させました。昨日の時点で、このゲームはSteamで125,000人の同時プレーヤーを誇り、ベストセラーとして1位のスポットを確保しました。ベセスダのファンの間での忘却の熱意は、忘却の門から注ぐ炎と同じくらい激しいものです。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。新しいタイトルの長い開発サイクル中にファンを引き付けるために、ベセスダは彼らをモローインドの魅惑的な世界や東海岸の黙示録的な風景に招待することができます。商業的には、それは賢明な動きです。 Bethesdaのメインチームは新しいプロジェクトに焦点を当てていますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、より短い時間枠で最愛のクラシックのリマスターを作成できます。これらのリマスターは、確立された聴衆にアピールし、タムリエルの豊かな伝承や放射性降下物の魅力的な物語に新しい世代を紹介します。

Bethesdaはすでにカタログをレバレッジしています。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズン中、Fallout 4は最大75%割引され、ショーへのうなずきを含む次世代のアップデートが伴いました。この戦略により、ゲームは10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパで7,500%の売り上げが増加しました。

Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos

MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返ってみると、2年後にFallout 3 RemasterがOblivionに従う予定であることが注目されました。タイムラインはシフトしました - オブリビオンは2022会計年度に最初に計画されていました - 元のギャップが当てはまる場合、放射性の3つのリメイクが予想され、放射性のあるテレビ番組の第2シーズンと一致しました。 Fallout 4の美学との最初のシーズンの整合性を考えると、Bethesdaが新しいVegas Remasterでファンを驚かせて、セカンドシーズンのショーのその設定への移行を補完することはもっともらしいです。影を落とす忘却の後、新しいベガスのリマスターされたトレーラーがフォールアウトシーズン2のフィナーレの終わりに待っている可能性の領域を超えていません。

Oblivion Remasterに対する圧倒的な反応は、ファンがベセスダの歴史的世界を再訪したいと思っていることを強調しています。しかし、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありません。これに対する反応は、思慮深い開発と慎重な実行の証です。 Oblivionのような古典を作り直すことは有望な戦略ですが、この課題は、近代化と、そもそもこれらのゲームを愛された本質を維持することにあります。ベセスダのカタログに最もリメイクに値するゲームが1つある場合、それはエルダースクロールIII:Morrowindです。 Skyblivionのようなプロジェクトで見られるように、多くのファンはこれを長い間提唱してきました。しかし、Morrowindは、その明確なデザイン、部分的に表明され、テキストベースのストーリーテリングに大きく依存し、クエストマーカーがなく、単純な戦闘物理学を特徴とするために、独自の課題を提起します。 Morrowindのリメイクは繊細なバランスです。近代化しすぎて、元の魅力を失う危険があります。あまりにも多くの古いシステムを配置しておくと、今日のゲーマーと共鳴しない可能性があります。

スタジオがゲームのジャンルと同義語である場合、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、GTAオンラインで10年以上にわたってGrand Theft Autoファンを雇用しており、GTA 6の噂の大規模な予算に資金を提供しています。Bethesdaの強さは、豊かで詳細なシングルプレイヤーの世界にあります。 RockstarのGTA Definitive Editionsへの混合レセプションから明らかなように、すべてのリマスターが保証されたヒットではありませんが、古いクラシックに新しい生活を呼吸することが、ベセスダが現代のRPGランドスケープで王位を取り戻す鍵となる可能性があります。