Hogar Noticias "Remakes clave para el renacimiento de Bethesda: Oblivion muestra el camino"

"Remakes clave para el renacimiento de Bethesda: Oblivion muestra el camino"

Autor : Violet May 14,2025

Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda encendió Internet con la tan esperada revelación del remaster de los Virtuos de los Scrolls IV: Oblivion. En un inesperado 'Elder Scrolls Direct', el juego fue dentado por las sombras, atrayendo instantáneamente a cientos de miles de jugadores concurrentes. Este momento de emoción y celebración mundial marca un cambio significativo para los estudios de juegos de Bethesda, que ha estado navegando por aguas turbulentas en los últimos años. Desde la gestión de las consecuencias del lanzamiento rocoso de Fallout 76 hasta la tibia recepción de su nuevo universo de ciencia ficción, Starfield, los fanáticos han estado cuestionando si Bethesda ha perdido su toque. Con el surgimiento de competidores como la Gate 3 de Baldur de Larian Studios y The Outer Worlds de Obsidian, que han sido aclamados como sucesores espirituales de Scrolls y Fallout, la presión está en marcha. Mientras que Elder Scrolls 6 y Fallout 5 aún están a años de distancia, este relanzamiento de olvido podría ser un paso prometedor, aunque no en la dirección que uno podría esperar.

En su apogeo, Bethesda Game Studios era una potencia en el género RPG. En 2020, los documentos filtrados de la FTC de Microsoft mostraron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades, con más de 5 millones vendidos solo en la primera semana, según VGChartz. Para 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, reforzado por múltiples relatos. En contraste, Starfield, a pesar de estar disponible en Game Pass y sin un lanzamiento de PlayStation, solo ha logrado vender alrededor de tres millones de unidades al año y medio después del lanzamiento. Incluso la dedicada base de fanáticos de Starfield ha expresado su decepción con su primera expansión, destrozó el espacio.

Esta situación presenta un desafío significativo para Bethesda. Con el Elder Scrolls 6 y Fallout 5 todavía sueños distantes, ¿cómo puede este icónico desarrollador de RPG reavivar la magia para sus fanáticos? La respuesta puede estar al revisar sus glorias pasadas.

Los rumores sobre el remaster Oblivion surgieron en septiembre de 2023, alimentados por documentos filtrados de Microsoft que mencionaron varios proyectos de Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006. El zumbido creció en enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos filtró más detalles, generando debate entre los fanáticos de los mayores. La emoción alcanzó un punto álgido la semana pasada, y la revelación causó un aumento del 713% en Google Búsquedas de 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' y más de medio millón de espectadores sintonizando la transmisión en vivo de Bethesda. La demanda del remaster fue tan intensa que causó que los sitios web clave de juegos de descuento como Cdkeyeys se estrellen, mientras desaceleran a otros como juegos Fanatical and Green Man. A partir de ayer, el juego contaba con 125,000 jugadores concurrentes en Steam y aseguró el lugar #1 como el más vendedor. El fervor por el olvido entre los fanáticos de Bethesda es tan intenso como las llamas que se vierten de las puertas del olvido.

El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Para mantener a los fanáticos comprometidos durante los largos ciclos de desarrollo de los nuevos títulos, Bethesda puede invitarlos a regresar a los mundos encantadores de Morrowind o a los paisajes post-apocalípticos de la costa este. Comercialmente, es un movimiento inteligente. Si bien el equipo principal de Bethesda se centra en nuevos proyectos, los socios de confianza como los virtuosos pueden crear remasters de los clásicos queridos en un período de tiempo más corto. Estos remasters apelan a audiencias establecidas e introducen nuevas generaciones en la rica tradición de Tamriel o las narrativas apasionantes de las consecuencias.

Bethesda ya ha aprovechado con éxito su catálogo. Durante la primera temporada del programa de televisión de Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización de próxima generación que incluía asentimientos al programa. Esta estrategia resultó en un aumento de ventas del 7,500% en Europa, a pesar de que el juego tenía casi una década.

Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos

Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, se observó que un remaster de Fallout 3 estaba programado para seguir el olvido dos años después. Aunque los plazos han cambiado (Oblivion se planificó inicialmente para el año fiscal 2022, si los espacios originales son válidos, se podría esperar una nueva versión de Fallout 3 en 2026, coincidiendo con la segunda temporada del programa de televisión Fallout. Dada la alineación de la primera temporada con la estética de Fallout 4, es plausible que Bethesda pueda sorprender a los fanáticos con un nuevo remaster de Las Vegas para complementar el cambio del programa a ese entorno en su segunda temporada. Después de un olvido de la sombra, no está más allá del ámbito de la posibilidad de que un nuevo trailer remasterizado de Las Vegas pueda estar esperando al final del final de la temporada 2 de Fallout.

La abrumadora respuesta al remaster Oblivion subraya que los fanáticos están ansiosos por revisar los mundos históricos de Bethesda. Sin embargo, no todos los remaster tienen éxito garantizado: la reacción a este es un testimonio del desarrollo reflexivo y la ejecución cuidadosa. Si bien rehacer clásicos como Oblivion es una estrategia prometedora, el desafío radica en equilibrar la modernización con la preservación de la esencia que hizo que estos juegos fueran amados en primer lugar. Si hay un juego en el catálogo de Bethesda que merece más una nueva versión, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Muchos fanáticos han abogado durante mucho tiempo para esto, con algunos incluso rehaciéndolo usando las herramientas de Skyrim, como se ve en proyectos como SkyBlivion. Sin embargo, Morrowind plantea desafíos únicos debido a su diseño distintivo, que se expresa parcialmente, se basa en gran medida en la narración basada en el texto, carece de marcadores de búsqueda y con física de combate simplista. Rehacer Morrowind es un equilibrio delicado: moderniza demasiado y corre el riesgo de perder su encanto original; Deje demasiados sistemas antiguos en su lugar, y es posible que no resuene con los jugadores de hoy.

Cuando un estudio es sinónimo de un género de juego, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a los fanáticos de Grand Theft Auto comprometidos durante más de una década con GTA Online, financiando el presupuesto masivo rumoreado para GTA 6. Pasado histórico. Si bien no todos los remaster serán un éxito garantizado, como lo demuestra la recepción mixta para las ediciones definitivas GTA de Rockstar, respirar una nueva vida a los viejos clásicos podría ser la clave para que Bethesda reclamara su trono en el moderno paisaje RPG.