ニュース PokémonTCG:Pocketはデジタル市場にヒットしますが、ファンは感銘を受けません

PokémonTCG:Pocketはデジタル市場にヒットしますが、ファンは感銘を受けません

著者 : Carter Feb 24,2025

PokémonTCGPocketの非常に期待されている取引アップデートは、先週表明された最初の懸念を超える圧倒的に否定的なフィードバックに起動しました。プレイヤーは、システムの過剰な要件と制限的な性質に関する苦情でソーシャルメディアにあふれています。制限は以前に開示されていましたが、各貿易に必要な膨大な数のリソースは驚きでした。

Wonder PickやPack Openingsなどの他のメカニズムとは異なり、取引には2つの異なる消耗品のアイテムが要求されます。TradeStaminaとTrade Tokensです。貿易スタミナは、時間の経過とともに補充するか、ポケゴールド(本物のお金)で購入可能であることが1つの要件です。

もう1つ、そして多くの怒りの源は、貿易トークンです。これらは、3つ以上のダイヤモンド以上のカードを取引するために必要です。コストは急です:3ダイヤモンドカードで120トークン、1つ星カードで400、4ダイヤモンド(Exポケモン)カードで500トークン。

トレードトークンは、プレーヤーのコレクションからカードを破棄することで獲得されます。為替レートは好ましくありません。単一の取引に十分なトークンを取得するのに複数の高リアリティカードを販売する必要があります。たとえば、5つのExPokémonを1つ取引するために販売する必要があり、Crown Rarity Card(ゲームで最も希少なもの)を販売する必要があります。ゲームの重要なセールスポイントである3つ星の没入型アートカードを販売すると、1つの星または4ダイアモンドカードを交換するのに十分なトークンさえ提供していません。

圧倒的なネガティブレセプション

Redditの投稿は、痛烈な批判でいっぱいです。プレイヤーは、このアップデートを「in辱」、「陽気に有毒」、および「記念碑的な失敗」と説明しており、多くの人がゲームへの支出をやめることを誓います。トークンのカードを交換する高コストで面倒なプロセスは、カードごとに約15秒かかるかかりますが、主要な競合ポイントです。一部のプレイヤーは、取引の難しさを考慮して、アプリの名前を変更することさえ提案します。

利益の動機が疑われる

多くの人は、取引システムが収益を最大化するように設計されていると考えています。伝えられるところによると、このゲームは最初の月に2億ドルを生み出しました。高級カードを簡単に取引することができないため、プレイヤーはより多くのパックを購入することができます。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために1,500ドルを費やしたと報告しました。

貿易トークンを取得するための代替方法の欠如は、批判をさらに促進します。プレイヤーはカードを販売することによってのみそれらを取得することができますが、それでも変換率は非常に低いです。カードの3つのコピーの販売の要件は、別のフラストレーションの層を追加します。

Creatures Inc.の沈黙

Creatures Inc.は、以前は懸念を認めていたにもかかわらず、プレイヤーの反発について沈黙しています。 IGNはコメントを求めて手を差し伸べましたが、応答は受けていません。ミッションの報酬として貿易トークンを追加すると、いくつかの問題を軽減する可能性がありますが、過去の同様の報酬のパターンを考えると、貿易スタミナが報酬として含まれる可能性が高くなります。

この不十分なトレーディングメカニックの立ち上げは、次のダイヤモンドとパールの更新に影を落とし、ポケモンをダイアガやパルキアのような導入します。ネガティブなレセプションは、ゲームの将来とその開発者のプレイヤーフィードバックに対する応答性について深刻な疑問を提起します。