欧州連合の司法裁判所は、EU内の消費者は、エンドユーザーライセンス契約(EULAS)に記載されている制限にもかかわらず、デジタルダウンロードされたゲームとソフトウェアを合法的に再販できると判断しました。 この画期的な決定は、使用されているソフトとオラクルの間の法的紛争に起因し、著作権疲労の意味を明確にします。
著作権疲労と再販権
裁判所の判決は、分配権の消耗の原則にかかっています。 著作権所有者がソフトウェアプログラムのコピーを販売し、ユーザーの無制限の使用権を付与すると、配布権は使い果たされていると見なされます。これにより、元の購入者はそのライセンスを再販することができ、その後のバイヤーがゲームをダウンロードできるようになります。 これは、Steam、Gog、Epic Gamesなどのプラットフォームからのデジタル購入に適用されます。
再販の制限
消費者は転売の権利を獲得している間、売り手は販売後にコピーを使用できないようにする必要があります。再販後の継続的な使用は、著作権侵害を構成します。 裁判所は、元の購入者が販売後のソフトウェアへのアクセスを保持できないと明示的に述べています。
この判決は、プログラムを使用するために必要なコピーを作成する権利も認めています。この権利は、ソフトウェアの合法的な使用に固有のものであり、契約上無効にすることはできません。 新しい所有者は法的にソフトウェアをダウンロードする権利があります。
重要なことに、裁判所は、バックアップコピーを再販売できないことを指定していることです。 これは、
aleksandrsランク&jurijs vasilevicsv。MicrosoftCorp.などの以前の判決と一致し、元のライセンスコピーのみが合法的に繰り返される可能性があることを強調しています。本質的に、EU裁判所の決定は、消費者にEU内のデジタルゲームとソフトウェアを再販する重要な権利を与えますが、元の購入者は販売後にアクセスを放棄し、バックアップコピーを再販することができないという重要な警告があります。 堅牢な再販市場の実際的な意味と確立はまだ見られていません。