La Cour de justice de l'Union européenne a statué que les consommateurs au sein de l'UE pouvaient légalement revendre des jeux et des logiciels téléchargés numériquement, malgré toutes les restrictions énoncées dans les accords de licence des utilisateurs finaux (EULAS). Cette décision historique découle d'un différend juridique entre Usedsoft et Oracle, clarifiant les implications de l'épuisement des droits d'auteur.
Épuisement des droits d'auteur et droits de revente
La décision de la Cour dépend du principe d'épuisement des droits de distribution. Une fois qu'un titulaire du droit d'auteur vend une copie d'un logiciel et accorde aux droits d'utilisation illimités de l'utilisateur, le droit de distribution est considéré comme épuisé. Cela permet à l'acheteur d'origine de revendre cette licence, permettant à un acheteur ultérieur de télécharger le jeu. Cela s'applique aux achats numériques à partir de plates-formes telles que les jeux Steam, GOG et EPIC.
La décision précise que l'acheteur d'origine transfère la licence, perdant l'accès à la revente. La mise en œuvre pratique, cependant, présente des défis, en particulier en ce qui concerne le transfert d'enregistrement et les détails du compte. La décision ne crée pas de marché de revente formel; Il établit simplement le droit légal de revendre.
Limitations de la revente
Alors que les consommateurs obtiennent le droit de revendre, le vendeur doit rendre sa copie inutilisable après la vente. L'utilisation continue après la revente constitue une violation du droit d'auteur. Le tribunal déclare explicitement que l'acheteur d'origine ne peut pas conserver l'accès au logiciel après la vente.
La décision reconnaît également le droit de faire les copies nécessaires pour l'utilisation du programme. Ce droit est inhérent à l'utilisation légale du logiciel et ne peut pas être remplacé contractuellement. Le nouveau propriétaire a légalement le droit de télécharger le logiciel.
Copies de sauvegarde et revente
Surtout, le tribunal précise que les copies de sauvegarde ne peuvent pas être revendues. Cela s'aligne sur les décisions précédentes, telles que Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics c. Microsoft Corp. , soulignant que seule la copie agréée d'origine peut être légalement revendue.
Essentiellement, la décision de la Cour de l'UE accorde aux consommateurs un droit important de revendre les jeux numériques et les logiciels au sein de l'UE, mais avec la mise en garde cruciale que l'acheteur d'origine doit renoncer à l'accès après la vente et ne peut pas revendre des copies de sauvegarde. Les implications pratiques et l'établissement d'un marché de revente robuste restent à voir.