घर समाचार अभी तक लॉन्च भी नहीं होने के बावजूद स्विच 2 को सबसे अधिक बिकने वाला नेक्स्ट-जेन कंसोल माना जा रहा है

अभी तक लॉन्च भी नहीं होने के बावजूद स्विच 2 को सबसे अधिक बिकने वाला नेक्स्ट-जेन कंसोल माना जा रहा है

लेखक : Riley Jan 24,2025

अभी तक रिलीज़ नहीं होने के बावजूद, वीडियो गेम मार्केट रिसर्च फर्म डीएफसी इंटेलिजेंस, निनटेंडो के स्विच 2 को सबसे अधिक बिकने वाला अगली पीढ़ी का कंसोल बताती है। 17 दिसंबर को जारी उनकी 2024 वीडियो गेम मार्केट रिपोर्ट और पूर्वानुमान, 2025 में बिक्री 15-17 मिलियन यूनिट से अधिक और 2028 तक 80 मिलियन से अधिक होने की भविष्यवाणी करती है। यह निंटेंडो को माइक्रोसॉफ्ट और सोनी को पीछे छोड़ते हुए कंसोल मार्केट लीडर के रूप में स्थान देता है।

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

स्विच 2 की अनुमानित सफलता इसकी प्रत्याशित 2025 रिलीज से उत्पन्न होती है, जिससे इसे प्रतिस्पर्धियों पर महत्वपूर्ण बढ़त मिलती है। डीएफसी इंटेलिजेंस का सुझाव है कि माइक्रोसॉफ्ट और सोनी, अपने स्वयं के हैंडहेल्ड कंसोल विकसित करते समय, 2028 तक नए कंसोल जारी करने की संभावना रखते हैं। यह तीन साल का अंतर स्विच 2 को पर्याप्त लाभ प्रदान करता है, रिपोर्ट से संकेत मिलता है कि बाद के कंसोल में से केवल एक ही हासिल कर पाएगा। महत्वपूर्ण सफलता. PlayStation के स्थापित खिलाड़ी आधार और मजबूत बौद्धिक गुणों का लाभ उठाते हुए, PlayStation 6 को एक संभावित दावेदार के रूप में उजागर किया गया है।

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

पूर्वानुमान को और मजबूत करना स्विच की उल्लेखनीय सफलता है। सर्काना (पूर्व में एनपीडी) डेटा से पता चलता है कि स्विच ने आजीवन अमेरिकी बिक्री में प्लेस्टेशन 2 को पीछे छोड़ दिया है, जो कि निंटेंडो डीएस के बाद दूसरे स्थान पर है। स्विच की वार्षिक बिक्री में 3% की गिरावट के बावजूद यह उपलब्धि उल्लेखनीय है।

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

डीएफसी इंटेलिजेंस की रिपोर्ट समग्र रूप से वीडियो गेम उद्योग के लिए एक सकारात्मक दृष्टिकोण पेश करती है। गिरावट की अवधि के बाद, उद्योग नए सिरे से विकास के लिए तैयार है, 2025 को विशेष रूप से मजबूत वर्ष के रूप में अनुमानित किया गया है। इस पुनरुत्थान का श्रेय स्विच 2 और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI सहित नए उत्पाद रिलीज़ को दिया जाता है, जिनसे उपभोक्ता खर्च को बढ़ावा मिलने की उम्मीद है। पोर्टेबल गेमिंग की बढ़ती लोकप्रियता और ईस्पोर्ट्स और गेमिंग प्रभावितों की वृद्धि के कारण वैश्विक गेमिंग दर्शकों की संख्या 2027 तक 4 बिलियन खिलाड़ियों को पार करने का अनुमान है। यह विस्तारित बाज़ार पीसी और कंसोल दोनों के लिए हार्डवेयर बिक्री को भी बढ़ा रहा है।

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