Bien qu'elle n'ait pas encore été lancée, DFC Intelligence, une société d'études de marché sur les jeux vidéo, prévoit que la Switch 2 de Nintendo sera la console de nouvelle génération la plus vendue. Leur rapport et prévisions sur le marché du jeu vidéo pour 2024, publiés le 17 décembre, prévoient des ventes dépassant 15 à 17 millions d'unités en 2025 et plus de 80 millions d'ici 2028. Cela positionne Nintendo comme le leader du marché des consoles, dépassant Microsoft et Sony.
Le succès projeté de la Switch 2 découle de sa sortie prévue pour 2025, ce qui lui donne une longueur d'avance significative sur ses concurrents. DFC Intelligence suggère que Microsoft et Sony, tout en développant leurs propres consoles portables, sortiront probablement de nouvelles consoles d'ici 2028. Cet écart de trois ans offre un avantage substantiel à la Switch 2, le rapport indiquant qu'une seule des consoles suivantes atteindra ce niveau. succès important. La PlayStation 6 est présentée comme un concurrent potentiel, tirant parti de la base de joueurs établie de PlayStation et de ses solides propriétés intellectuelles.
Le succès remarquable de la Switch renforce encore les prévisions. Les données de Circana (anciennement NPD) révèlent que la Switch a dépassé la PlayStation 2 en termes de ventes aux États-Unis, se classant deuxième derrière la Nintendo DS. Cette réalisation est remarquable malgré une baisse de 3 % des ventes annuelles de la Switch.
Le rapport de DFC Intelligence dresse un portrait positif de l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble. Après une période de déclin, l’industrie est prête à connaître une nouvelle croissance, 2025 étant attendue comme une année particulièrement forte. Cette résurgence est attribuée aux sorties de nouveaux produits, notamment le Switch 2 et Grand Theft Auto VI, qui devraient stimuler les dépenses des consommateurs. L’audience mondiale des jeux vidéo devrait dépasser les 4 milliards de joueurs d’ici 2027, alimentée par la popularité croissante des jeux portables et la croissance des influenceurs de l’esport et du jeu vidéo. Ce marché en expansion stimule également les ventes de matériel pour PC et consoles.