まだ発売されていないにもかかわらず、ビデオゲーム市場調査会社の DFC Intelligence は、任天堂の Switch 2 が最も売れている次世代コンソールになると予測しています。 12月17日に発表された同社の2024年のビデオゲーム市場レポートと予測では、2025年には1,500~1,700万台を超え、2028年までに8,000万台を超える売上が予測されています。これにより、任天堂はマイクロソフトとソニーを超え、コンソール市場のリーダーの地位を確立します。
Switch 2 の予想される成功は、2025 年にリリースされる予定であり、競合他社よりも大幅に有利なスタートとなっています。 DFC Intelligence は、Microsoft と Sony が独自の携帯型ゲーム機を開発しながら、2028 年までに新しいゲーム機をリリースする可能性が高いことを示唆しています。この 3 年間のギャップは Switch 2 に大きな利点をもたらし、レポートでは後続のゲーム機のうち 1 つだけが達成することを示しています。大きな成功。 PlayStation 6 は、PlayStation の確立されたプレイヤーベースと強力な知的財産を活用することで、潜在的な競争相手として注目されています。
この予測をさらに裏付けるのは、Switch の目覚ましい成功です。 Circana (旧 NPD) のデータによると、Switch は米国の生涯売上高で PlayStation 2 を上回り、Nintendo DS に次ぐ第 2 位にランクされています。 Switch の年間売上高が 3% 減少したと報告されているにもかかわらず、この成果は注目に値します。
DFC Intelligence のレポートは、ビデオゲーム業界全体の前向きな見通しを描いています。 業界は衰退の一時期を経て、新たな成長の準備が整っており、2025 年は特に好調な年になると予想されています。 この復活は、Switch 2 や Grand Theft Auto VI などの新製品リリースによるものであり、消費支出の押し上げが期待されています。 ポータブル ゲームの人気の高まりと e スポーツとゲーム インフルエンサーの成長により、世界のゲーム視聴者は 2027 年までに 40 億人のプレイヤーを超えると予測されています。 この市場の拡大は、PC とコンソールの両方のハードウェアの売上も押し上げています。