गार्ड क्रश गेम्स, रेज 4 की सड़कों के पीछे का स्टूडियो, एक बार फिर से प्रकाशक डोटेमू के साथ एक नए बीट-अप-अप के लिए टीम बनाती है-इस समय, डोटेमू का पहला मूल आईपी, एब्सोलम । Supamonks द्वारा तेजस्वी हाथ से तैयार एनीमेशन और गैरेथ कोकर द्वारा एक हत्यारा साउंडट्रैक का दावा करते हुए, एब्सिलम कुछ विशेष होने के लिए आकार ले रहा है। मेरे हाथों के अनुभव ने इसकी पुष्टि की।
एब्सोलम एक Roguelite साइड-स्क्रॉलिंग बीट-'एम-अप एक्शन-आरपीजी है जो गहरी पुनरावृत्ति के लिए बनाया गया है। यह उस वादे पर बचाता है। मल्टीपल प्लेयर क्लासेस- मैंने टैंकी ड्वार्फ-जैसे कार्ल और एजाइल रेंजर गैलंड्रा के रूप में खेला- विविध गेमप्ले के रूप में। आप काल्पनिक जीवों से लड़ेंगे, वातावरण को तोड़ेंगे, स्वास्थ्य-पुनरारंभ करने वाली वस्तुओं की खोज करेंगे, इमारतों का पता लगाएंगे, खुले खजाने की छाती, चुनौतीपूर्ण मालिकों से लड़ेंगे, और, अनिवार्य रूप से, मरो-फिर दोहराएंगे! दो-खिलाड़ी समान-स्क्रीन सह-ऑप की भी योजना बनाई गई है।
खेल एक उदासीन महसूस करता है जो क्लासिक आर्केड बीट-'एम-अप्स और टाइटल जैसे *गोल्डन एक्स *की याद दिलाता है। सरल अभी तक प्रभावी दो-बटन कॉम्बैट सिस्टम रणनीतिक हमलों के लिए अनुमति देता है। Roguelite तत्व आधुनिक गहराई और पुनरावृत्ति को जोड़ते हैं। उत्तर परिणामपावर-अप, सक्रिय और निष्क्रिय दोनों, रणनीतिक गहराई जोड़ते हैं। ये प्रत्येक रन के साथ यादृच्छिक रूप से, एक जोखिम-इनाम प्रणाली बनाते हैं। आप अवांछित वस्तुओं को छोड़ सकते हैं। इन-गेम शॉप, जबकि पूर्वावलोकन निर्माण में पूरी तरह कार्यात्मक नहीं है, रन के बीच पुनरावृत्ति को बढ़ाने का वादा करता है।
Absolum - पहला स्क्रीनशॉट
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Roguelite लूप, कला शैली, एनीमेशन, और क्लासिक बीट-अप-अप गेमप्ले के साथ संयुक्त, एब्सोलम को अविश्वसनीय रूप से आशाजनक बनाता है। काउच को-ऑप को उलझाने की क्षमता इसकी अपील को और बढ़ाती है। जबकि पूर्वावलोकन निर्माण में कुछ अधूरे तत्व थे, समग्र अनुभव अत्यधिक आशावादी था। मैं उत्सुकता से एक अधिक पॉलिश संस्करण का इंतजार कर रहा हूं।