Rage 4のストリートの背後にあるスタジオであるGuard Crush Gamesは、パブリッシャーDotemuと再び新しいBeat-'-Upを担当しました。これは、Dotemuの最初のオリジナルIP Absolumです。 Supamonksによる見事な手描きのアニメーションとGareth Cokerのキラーサウンドトラックを誇るAbsolumは、特別なものになりつつあります。私の実践的な経験はこれを確認しました。
Absolumは、深い再生可能性のために構築されたRogueliteのサイドスクロールビートアップアクションRPGです。それはその約束を果たします。複数のプレイヤークラス(私はタンキードワーフのようなカールとアジャイルレンジャーガランドラとしてプレイされました)は、多様なゲームプレイです。幻想的な生き物と戦ったり、環境を壊したり、健康を回復するアイテムを探したり、建物を探索したり、宝箱を開けたり、挑戦的なボスと戦いたり、必然的に死んでしまいます。 2プレイヤーの同じスクリーン協同組合も計画されています。
このゲームは、古典的なアーケードビートアップと *ゴールデンアックス *のようなタイトルを連想させるノスタルジックな感触を呼び起こします。シンプルでありながら効果的な2ボタン戦闘システムは、戦略的攻撃を可能にします。 Roguelite要素は、最新の深さと再生可能性を追加します。 回答結果アクティブとパッシブの両方のパワーアップは、戦略的な深さを追加します。これらは各実行でランダム化して、リスクリワードシステムを作成します。不要なアイテムをドロップできます。ゲーム内のショップは、プレビュービルドでは完全に機能していませんが、ラン間の再生可能性を高めることを約束します。
Absolum-最初のスクリーンショット
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ログエライトループは、アートスタイル、アニメーション、およびクラシックなビートエミングゲームプレイと組み合わされており、絶対的には非常に有望になります。カウチ協同組合を引き付ける可能性は、その魅力をさらに強化します。プレビュービルドには未完成の要素がいくつかありましたが、全体的な経験は非常に楽観的でした。私はより洗練されたバージョンを熱心に待っています。