Guard Crush Games, das Studio hinter Streets of Rage 4 , hat sich erneut mit Publisher Dotemu für ein neues Beat-’-Up zusammengetan-zu diesem Zeitpunkt, Dotemus erstes Original-IP, Absolum . Absolum , die atemberaubende handgezeichnete Animation von Supamonks und einem Killer-Soundtrack von Gareth Coker rühmt, wird zu etwas Besonderem. Meine praktische Erfahrung bestätigte dies.
Absolum ist ein Rogueliten-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der für die tiefe Wiederholbarkeit gebaut wurde. Es liefert dieses Versprechen. Mehrere Spielerklassen-ich spielte als Tanky Dwarf-ähnliches Karl und das Agile Ranger Galandra-das vielfältige Gameplay. Sie werden gegen fantastische Kreaturen kämpfen, Umgebungen zerschlagen, nach gesendeten Anstiegsgegenständen suchen, Gebäude erforschen, Schatzkisten offen sind, gegenfordernde Chefs kämpfen und zwangsläufig sterben-dann wiederholen Sie sie! Es ist ebenfalls mit zwei Spielern gleicher Bildschirmtuch geplant.
Das Spiel erinnert ein nostalgisches Gefühl, das an klassische Arcade-Beat-'-Ups und Titel wie *Golden Ax * *erinnert. Das einfache und dennoch effektive Zwei-Knopf-Kampfsystem ermöglicht strategische Angriffe. Die Roguelitelemente verleihen moderne Tiefe und Wiederholbarkeit. AnswerseergebnisseSowohl aktive als auch passive Power-ups fügen strategische Tiefe hinzu. Diese randomisieren mit jedem Lauf und erstellen ein Risiko-Belohnungssystem. Sie können unerwünschte Gegenstände fallen lassen. Der In-Game-Shop verspricht zwar nicht voll funktionsfähig im Vorschau-Build, und verspricht, die Wiederholbarkeit zwischen den Läufen zu verbessern.
Absolut - erste Screenshots
10 Bilder
Die Roguelite-Schleife, kombiniert mit dem Kunststil, der Animation und dem klassischen Beat'em-up-Gameplay, macht absolut unglaublich vielversprechend. Das Potenzial für die Einbeziehung der Couch-Kooperation verbessert seine Anziehungskraft weiter. Während die Vorschau -Build einige unvollendete Elemente aufwies, war die Gesamterfahrung sehr optimistisch. Ich warte gespannt auf eine polierte Version.