Ubisoft a récemment fourni un aperçu approfondi des systèmes de combat et de progression dans les ombres Creed Assassin's Creed très attendues *. Le directeur du jeu Charles Benoit a mis en lumière les mécanismes complexes du développement des personnages, de la distribution du butin et de la variété des armes disponibles pour les joueurs.
Le jeu présente deux éléments de progression clés: les points de maîtrise et les points de connaissance. Les points de maîtrise peuvent être gagnés en montrant ou en battant des ennemis formidables, tandis que les points de connaissance sont acquis en terminant des missions et en découvrant de nouveaux articles. Les deux types de points servent à débloquer une gamme de nouvelles capacités et offrent des opportunités d'amélioration des armes, ajoutant de la profondeur au voyage du joueur.
Dans * Assassin's Creed Shadows *, chaque arme est équipée de son propre arbre de mise à niveau, permettant aux joueurs de créer des constructions personnalisées adaptées à leur style de jeu. La flexibilité de réinitialiser les progrès à tout moment encourage l'expérimentation avec différentes stratégies et armes. Chaque arme offre également des bonus uniques, ce qui les rend idéaux pour des situations spécifiques. Par exemple, des éléments légendaires tels que les Naginata offrent la possibilité de contrer les attaques qui seraient imparables avec d'autres armes.
Le système de combat dans * Assassin's Creed Shadows * est conçu pour soutenir les éliminations furtives mais favorise également une variété d'approches de combat. Au fur et à mesure que les personnages progressent, ils débloquent des mises à niveau de statistiques supplémentaires, permettant un raffinement supplémentaire de leurs compétences. Les développeurs soulignent que la maîtrise de toutes les techniques et mises à niveau disponibles nécessitera un investissement de temps substantiel, garantissant une expérience enrichissante pour les joueurs dévoués.
Marquez vos calendriers: * Assassin's Creed Shadows * devrait être lancé le 20 mars pour PS5, Xbox Series X | S et PC. Les fans peuvent anticiper une expérience immersive qui mélange parfaitement des éléments de furtivité, de combat et de progression stratégique.