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Steam禁止强制植入游戏内广告

作者 : Harper Nov 02,2025

Steam强化针对强制广告游戏的政策

Valve已建立专门政策页面明确广告限制,明确规定禁止强制玩家观看游戏内广告的行为。了解这些规定及其对游戏玩家的影响。

Valve实施更严格广告准则

开发者需移除广告内容

Steam打击强制游戏内广告

Valve发布了详尽政策页面,明确禁止将强制观看或互动广告作为游戏环节的游戏,包括基于奖励的广告系统。这种在移动游戏(尤其是社交媒体平台推广的免费游戏)中普遍存在的做法,通常涉及关卡间不可跳过的广告或提供游戏优势的激励视频广告。

虽然这些准则已成为Steamworks条款约五年之久,但Valve直至最近才创建专门页面予以明确。此次更新很可能是对平台指数级增长的响应——据SteamDB数据显示,仅2024年就有18,942款新游戏发布。

Steam拒绝基于广告的盈利模式

Valve似乎正在加强这些规则的执行力度。由于Steam运营不依赖付费广告,该平台不允许广告支持的商业模式。开发者必须在发布前移除广告元素,或将游戏重构为“一次性付费应用”。

其他盈利方式包括含自愿微交易的免费模式或DLC。例如,从移动端移植至PC的《披萨大师》就将原有通过广告解锁的内容转化为可购买DLC或进度奖励。

允许的广告形式:产品植入与推广合作

虽然干扰性广告仍被禁止,但Steam允许经过正式授权的产品植入和推广合作。这包括在合适情境中的真实品牌植入,例如《F1经理》等赛车模拟游戏中的赞助商标识,或体育游戏中的真实装备品牌。

这些政策旨在维护Steam提供无侵入广告的高品质PC游戏体验的声誉。玩家可以确信他们的沉浸感不会被迫中断的广告内容所打破。

早期访问停滞项目新预警系统

Steam标记停滞的早期访问游戏

Steam已悄然实施针对超过一年未更新的早期访问游戏的提示系统。受影响的游戏现在会在商店页面自动显示警告标识,标明最近更新时间间隔,并提示可能与开发者原定时间表存在偏差。

随着早期访问市场的蓬勃发展,这些警示有助于用户识别可能已被放弃的项目。虽然此前负面用户评价曾起到类似作用,但新增的可见提示提供了前置透明度。

游戏社区在社交媒体和Steam论坛上积极响应,称赞该功能体现用户友好理念。部分玩家建议下架超过五年未更新的游戏,不过Valve目前尚未表示有意实施此类措施。