ニュース Steam、ゲーム内強制広告を禁止へ

Steam、ゲーム内強制広告を禁止へ

著者 : Harper Nov 02,2025

Steam Strengthens Policies Against Games With Mandatory Ads

Valveは、広告に関する制限を明確に定めた専用のポリシーページを設置し、プレイヤーにゲーム内広告の視聴を強要するゲームを明確に禁止しました。これらの規制とゲーマーへの影響について詳しく見ていきましょう。

Valve、より厳格な広告ガイドラインを導入

開発者に広告の削除を要求

Steam Cracks Down on Mandatory In-Game Ads

Valveは、ゲームプレイの一環として広告の視聴や操作を義務付けるゲーム、報酬ベースの広告システムを含む行為を禁止することを明示した包括的なポリシーページを導入しました。この慣行はモバイルゲーム(特にソーシャルプラットフォームで宣伝されている基本無料タイトル)で広く見られ、ステージ間でスキップできない広告や、ゲーム内での利点を提供するインセンティブ型動画広告が一般的です。

これらのガイドラインは約5年間Steamworksの利用規約の一部でしたが、Valveが明確化のため専用ページを設けたのはごく最近のことです。この更新は、プラットフォームの急成長に対応したものと考えられます—SteamDBによると、2024年だけでも18,942本の新作ゲームがリリースされました。

Steam Rejects Advertising-Based Monetization

Valveはこれらのルールの執行を強化しているようです。Steamは有料広告なしで運営されているため、広告に収益を依存するビジネスモデルは許可されていません。開発者は、リリース前に広告要素を削除するか、ゲームを「単一購入型の有料アプリ」に再構築する必要があります。

代替となる収益化オプションとしては、任意のマイクロトランザクションやDLCを伴う基本無料モデルがあります。例えば、モバイルからPCへの移植作『Good Pizza, Great Pizza』は、以前は広告視聴で解除されていた要素を、購入可能なDLCまたは進行報酬へと変換することで適応しました。

許可される広告:プロダクトプレイスメントとプロモーション

邪魔な広告は禁止されている一方で、Steamは適切にライセンスされた製品統合やプロモーション協力を許可しています。これには、『F1 Manager』のようなレーシングシミュレーションにおけるスポンサーデカールや、スポーツゲームにおける実在の機器ブランドなど、適切な文脈における本物のブランド配置が含まれます。

これらのポリシーは、押し付けがましい広告のない高品質なPCゲーム体験に対するSteamの評判を維持することを目的としています。プレイヤーは、強制された広告コンテンツによって没入感が妨げられないことを信頼できます。

開発が停滞したアーリーアクセス向け新警告システム

Steam Flags Inactive Early Access Games

Steamは、1年以上更新がないアーリーアクセスゲーム向けに通知システムを控えめに導入しました。該当するタイトルには、最終更新からの期間と、開発者が当初示したタイムラインとの不一致の可能性を示す自動警告がストア説明文に表示されるようになりました。

アーリーアクセス市場の急成長に伴い、これらの警告はユーザーが放棄された可能性のあるプロジェクトを特定するのに役立ちます。以前はユーザーの否定的なレビューがこの役目を果たしていましたが、新しい可視化された通知は事前の透明性を提供します。

ゲーマーコミュニティは、ソーシャルメディアやSteamフォーラムでこの機能を消費者に優しいと称賛し、好意的に受け入れています。一部のプレイヤーは5年以上活動のないタイトルの掲載削除を提案していますが、Valveは現時点でそのような措置を実施する計画を示していません。