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Steam 禁止強制性遊戲內置廣告標題

作者 : Harper Nov 02,2025

Steam Strengthens Policies Against Games With Mandatory Ads

Valve 已設立專門政策頁面說明廣告限制,明確禁止強制玩家觀看遊戲內廣告的遊戲。進一步了解這些規範及其對遊戲玩家的影響。

Valve 實施更嚴格的廣告指南

要求開發者移除廣告內容

Steam Cracks Down on Mandatory In-Game Ads

Valve 推出了全面性政策頁面,明確禁止將強制觀看或互動廣告作為遊戲過程環節的產品,包括獎勵型廣告系統。此類做法在手機遊戲領域(特別是在社交平台推廣的免費遊戲)相當普遍,通常表現為關卡間無法跳過的廣告,或提供遊戲優勢的激勵式影片廣告。

雖然這些規範已列入 Steamworks 條款約五年時間,Valve 直至近日才創建專屬頁面進行說明。此更新很可能回應了平台的爆發性成長——根據 SteamDB 數據,僅2024年就有18,942款新遊戲發行。

Steam Rejects Advertising-Based Monetization

Valve 似乎正加強執行這些規則。由於 Steam 本身不靠付費廣告營運,平台不允許採用廣告支撐的商業模式。開發者必須在發行前移除廣告元素,或將遊戲重組為「一次性付費應用程式」。

其他營利選項包含含自願性微交易的免費遊玩模式或DLC。例如從手機版移植至PC的《Good Pizza, Great Pizza》就透過將原本透過廣告解鎖的內容,改為可購買的DLC或進度獎勵來進行調整。

允許的廣告形式:產品置入與推廣合作

儘管干擾式廣告仍被禁止,Steam 允許取得適當授權的產品整合與推廣合作。這包含在合適情境中的真實品牌置入,例如《F1 Manager》等賽車模擬遊戲中的贊助商標貼,或運動遊戲中的真實裝備品牌。

這些政策旨在維護 Steam 提供免受侵入性廣告干擾的高品質PC遊戲體驗之聲譽。玩家可放心沉浸在不會被強制廣告內容打斷的遊戲世界中。

針對停滯中搶先體驗遊戲的新警告系統

Steam Flags Inactive Early Access Games

Steam 已低調實施針對超過一年未更新的搶先體驗遊戲通知系統。受影響的產品現在會於商店說明中顯示自動警告,標明自上次更新以來的持續時間,並提示可能與開發者原始時程存在差異。

隨著搶先體驗市場蓬勃發展,這些警示有助用戶識別可能已被放棄的專案。雖然過去負面用戶評論曾發揮類似作用,但新增的可視化通知提供了更直覺的透明度。

遊戲社群在社交媒體與Steam論壇普遍給予正面回應,稱讚此功能對消費者友善。部分玩家建議應將停擺超過五年的遊戲下架,不過Valve目前尚未透露實施此類措施的計畫。