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在Helldivers 2中,装甲分为轻,中和重型类型,每种都会影响您的移动性和防御能力。但是,真正的游戏规则改变在于盔甲的被动能力。这些强大的特权可以显着增强您的游戏玩法,使其对您的策略和生存至关重要。
借助各种各样的装甲被动,了解哪些优先级是成功的关键。在进行下一个任务之前,请查看我们的全面层列表,以确保您在任何情况下都配备了最佳的装甲被动。
所有的装甲被动及其在地狱中所做的2
在撰写本文时, Helldivers 2提供了14种独特的装甲被动剂,每种旨在塑造您的游戏风格,策略和战斗中的有效性。无论您是为隐形任务寻求额外的保护或增强的侦察能力,正确的被动都可以产生重大差异。
在Helldivers 2中,装甲的被动剂与防弹衣有关,而头盔和斗篷仍然是标准发行的,没有额外的奖励。
这是Helldivers 2及其效果中所有装甲被动的详细摘要。了解这些将有助于您适应各种任务挑战,并优化您的负载和构建,以提高最大效率。
装甲被动 | 描述 |
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适应 | - 对酸,电气,火和气体损害的50%抵抗力。 |
高级过滤 | - 80%抵抗气体破坏。 |
民主保护 | - 幸存致命攻击的机会50%,例如头像。 - 防止胸部受伤,例如内部出血。 |
电管 | - 95%的抵抗力对雷克损伤。 |
工程套件 | - +2手榴弹能力。 - 蹲下或容易发生时减少30%的后坐力。 |
额外的填充 | - +50装甲等级可改善防御。 |
强化 | - 50%抵抗爆炸性损害。 - 蹲下或容易发生时减少30%的后坐力。 |
可炎症 | -75%抵抗火灾。 |
Med-Kit | - +2刺激能力。 - +2秒额外的刺激持续时间。 |
峰体形 | - 100%增加了近战损害。 - 通过减少武器运动阻力来改善武器处理。 |
侦察 | - 敌人可以检测玩家的30%减少范围。 - 地图标记生成雷达扫描以揭示附近的敌人。 |
伺服辅助 | - 30%的投掷范围增加。 - 50%的额外肢体健康。 |
准备攻城 | - 30%提高了主要武器的重新加载速度。 -30%提高了主要武器的弹药能力。 |
坚定不移 | - 95%减少后坐力退缩。 |
盔甲被动层列表中的地狱2
我们针对地狱的盔甲被动层列表基于1.002.003游戏版本,根据不同任务和敌人类型的总体价值,实用程序和有效性对每个被动进行排名。
装甲被动 | 为什么? |
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S层 |
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工程套件 | 额外的手榴弹是改变游戏规则的人,可让您闭合虫子孔,摧毁制造商和经纱,并用热矿穿过装甲。它们还有助于使锁紧优先级的敌人,提供无尽的战术可能性。 |
Med-Kit | 在 *Helldivers 2 *中,更频繁地治愈的能力是无价的。当与实验性输注助推器结合使用时,刺激基本上可以作弊死亡,使医学界成为改善生存机会的最佳选择。 |
准备攻城 | 最近引入的攻城是 *地狱2 *中最好的装甲被动者之一。增加的弹药数量和更快的重新加载使您能够有效地管理大量人群,尤其是使用弹药武器。 |
一级 |
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民主保护 | 它提供了重大的防御提升,尤其是在早期比赛中,可以帮助您从各个方向生存致命的伤害。 |
额外的填充 | 较高的装甲等级在整个台上都具有固定的损伤性,这使其成为任何任务的可靠选择。 |
强化 | 一般来说,非常有用,但在与自动机进行战斗时成为S层被动。它可以帮助您承受从破坏者,绿巨人和坦克的火箭,同时增强机枪等武器以有效切碎机器人。 |
伺服辅助 | 这种顶级被动术特别有效地抵抗终端。增加的投掷范围使您可以从远处部署策略,而无需绘制aggro或抛弃手榴弹以关闭虫子孔。它还可以帮助您避免大多数受伤的爪子攻击。 |
B级 |
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峰体形 | 尽管增加的近战伤害和减少武器阻力是有用的,但您通常希望避免近战战斗。被动是情境,对像照明监督者这样的移动敌人更有效,但是有更好的选择可以与他们打交道。 |
可炎症 | 非常适合基于火的建筑物,尤其是在带火龙卷风的行星上。在使用对终端和照明的燃烧器和焚化剂时,它是有点的,但很有价值。 |
侦察 | 雷达效应对于揭示敌人的位置很有用,使您可以将方法调整为不同的威胁。如果它也突出了兴趣点或侧面目标,它将排名更高。 |
C层 |
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适应 | * Helldivers 2 *中的三个派系专门从事特定的元素损害类型,因此您不会在一个任务中遇到所有四种类型,即酸,电气,火和气体,从而限制了被动的实用程序。 |
高级过滤 | 除非您正在运行汽油制造,否则它几乎没有价值,即使那样,好处也很小。 |
电管 | 这种被动仅值得考虑对照明的人,即使那样,还有更好的选择 - 除非友好的火是一个令人担忧的问题。 |
坚定不移 | 减少的摄像头摇动和损坏后坐力对战斗效力的影响最小。 |