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在Helldivers 2中,裝甲分為輕,中和重型類型,每種都會影響您的移動性和防禦能力。但是,真正的遊戲規則改變在於盔甲的被動能力。這些強大的特權可以顯著增強您的遊戲玩法,使其對您的策略和生存至關重要。
借助各種各樣的裝甲被動,了解哪些優先級是成功的關鍵。在進行下一個任務之前,請查看我們的全面層列表,以確保您在任何情況下都配備了最佳的裝甲被動。
所有的裝甲被動及其在地獄中所做的2
在撰寫本文時, Helldivers 2提供了14種獨特的裝甲被動劑,每種旨在塑造您的遊戲風格,策略和戰鬥中的有效性。無論您是為隱形任務尋求額外的保護或增強的偵察能力,正確的被動都可以產生重大差異。
在Helldivers 2中,裝甲的被動劑與防彈衣有關,而頭盔和斗篷仍然是標準發行的,沒有額外的獎勵。
這是Helldivers 2及其效果中所有裝甲被動的詳細摘要。了解這些將有助於您適應各種任務挑戰,並優化您的負載和構建,以提高最大效率。
裝甲被動 | 描述 |
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適應 | - 對酸,電氣,火和氣體損害的50%抵抗力。 |
高級過濾 | - 80%抵抗氣體破壞。 |
民主保護 | - 倖存致命攻擊的機會50%,例如頭像。 - 防止胸部受傷,例如內部出血。 |
電管 | - 95%的抵抗力對雷克損傷。 |
工程套件 | - +2手榴彈能力。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
額外的填充 | - +50裝甲等級可改善防禦。 |
強化 | - 50%抵抗爆炸性損害。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
可炎症 | -75%抵抗火災。 |
Med-Kit | - +2刺激能力。 - +2秒額外的刺激持續時間。 |
峰體形 | - 100%增加了近戰損害。 - 通過減少武器運動阻力來改善武器處理。 |
偵察 | - 敵人可以檢測玩家的30%減少範圍。 - 地圖標記生成雷達掃描以揭示附近的敵人。 |
伺服輔助 | - 30%的投擲範圍增加。 - 50%的額外肢體健康。 |
準備攻城 | - 30%提高了主要武器的重新加載速度。 -30%提高了主要武器的彈藥能力。 |
堅定不移 | - 95%減少後坐力退縮。 |
盔甲被動層列表中的地獄2
我們針對地獄的盔甲被動層列表基於1.002.003遊戲版本,根據不同任務和敵人類型的總體價值,實用程序和有效性對每個被動進行排名。
裝甲被動 | 為什麼? |
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S層 |
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工程套件 | 額外的手榴彈是改變遊戲規則的人,可讓您閉合蟲子孔,摧毀製造商和經紗,並用熱礦穿過裝甲。它們還有助於使鎖緊優先級的敵人,提供無盡的戰術可能性。 |
Med-Kit | 在 *Helldivers 2 *中,更頻繁地治癒的能力是無價的。當與實驗性輸注助推器結合使用時,刺激基本上可以作弊死亡,使醫學界成為改善生存機會的最佳選擇。 |
準備攻城 | 最近引入的攻城是 *地獄2 *中最好的裝甲被動者之一。增加的彈藥數量和更快的重新加載使您能夠有效地管理大量人群,尤其是使用彈藥武器。 |
一級 |
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民主保護 | 它提供了重大的防禦提升,尤其是在早期比賽中,可以幫助您從各個方向生存致命的傷害。 |
額外的填充 | 較高的裝甲等級在整個台上都具有固定的損傷性,這使其成為任何任務的可靠選擇。 |
強化 | 一般來說,非常有用,但在與自動機進行戰鬥時成為S層被動。它可以幫助您承受從破壞者,綠巨人和坦克的火箭,同時增強機槍等武器以有效切碎機器人。 |
伺服輔助 | 這種頂級被動術特別有效地抵抗終端。增加的投擲範圍使您可以從遠處部署策略,而無需繪製aggro或拋棄手榴彈以關閉蟲子孔。它還可以幫助您避免大多數受傷的爪子攻擊。 |
B級 |
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峰體形 | 儘管增加的近戰傷害和減少武器阻力是有用的,但您通常希望避免近戰戰鬥。被動是情境,對像照明監督者這樣的移動敵人更有效,但是有更好的選擇可以與他們打交道。 |
可炎症 | 非常適合基於火的建築物,尤其是在帶火龍捲風的行星上。在使用對終端和照明的燃燒器和焚化劑時,它是有點的,但很有價值。 |
偵察 | 雷達效應對於揭示敵人的位置很有用,使您可以將方法調整為不同的威脅。如果它也突出了興趣點或側面目標,它將排名更高。 |
C層 |
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適應 | * Helldivers 2 *中的三個派系專門從事特定的元素損害類型,因此您將不會在一個任務中遇到所有四種類型,即酸,電氣,火和氣體,從而限制了被動的效用。 |
高級過濾 | 除非您正在運行汽油製造,否則它幾乎沒有價值,即使那樣,好處也很小。 |
電管 | 這種被動僅值得考慮對照明的考慮,即使那樣,還有更好的選擇 - 除非友好的火是一個問題。 |
堅定不移 | 減少的攝像頭搖動和損壞後坐力對戰鬥效力的影響最小。 |