Maison Nouvelles Helldivers 2 Armor passifs classés

Helldivers 2 Armor passifs classés

Auteur : Hazel Apr 08,2025

Liens rapides

Dans Helldivers 2 , Armor est classé en types légers, moyens et lourds, chacun impactant votre mobilité et vos capacités défensives. Cependant, le véritable changeur de jeu réside dans les capacités passives de l'armure. Ces avantages puissants peuvent améliorer considérablement votre gameplay, ce qui les rend cruciaux pour votre stratégie et votre survie.

Avec un éventail diversifié de passifs d'armure disponibles, comprendre lesquels hiérarchiser peut être la clé du succès. Avant de plonger dans votre prochaine mission, consultez notre liste de niveau complète pour vous assurer que vous êtes équipé des meilleurs passifs d'armure pour toute situation.

Tous les passifs d'armures et ce qu'ils font dans Helldivers 2

Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, Helldivers 2 propose 14 passifs d'armure uniques, chacun conçu pour façonner votre style de jeu, votre stratégie et votre efficacité au combat. Que vous recherchiez une protection supplémentaire contre les dommages ou les capacités de dépistage améliorées pour les missions de furtivité, le bon passif peut faire une différence significative.

Dans Helldivers 2 , les passifs d'armure sont liés à des gilets pare-balles, tandis que les casques et les capes restent standard sans bonus supplémentaires.

Voici un aperçu détaillé de tous les passifs d'armure dans Helldivers 2 et de leurs effets. La compréhension de cela vous aidera à vous adapter à divers défis de mission et à optimiser vos charges et vos versions pour une efficacité maximale.

Armure passive Description Acclimaté - Résistance à 50% à l'acide, à l'électricité, aux incendies et aux dommages au gaz. Filtration avancée - résistance à 80% aux dommages au gaz. La démocratie protège - 50% de chances de survivre aux attaques mortelles, comme les tirs à la tête.
- Empêche les blessures thoraciques, comme les saignements internes. Conduit électrique - Résistance à 95% aux dégâts de l'arc de la foudre. Kit d'ingénierie - Capacité de grenade +2.
- Réduction à 30% du recul lors de la croix ou sujette. Rembourrage supplémentaire - Ratissage de l'armure +50 pour une défense améliorée. Fortifié - Résistance à 50% aux dommages explosifs.
- Réduction à 30% du recul lors de la croix ou sujette. Inflammable - Résistance à 75% aux dégâts de feu. Med-kit - +2 Capacité STIM.
- +2 secondes Durée du STIM supplémentaire. Physique de pointe - 100% accru les dommages à la mêlée.
- Améliore la manipulation des armes en réduisant la traînée du mouvement des armes. Scout - 30% réduit de la fourchette à laquelle les ennemis peuvent détecter les joueurs.
- Les marqueurs de carte génèrent des scans radar pour révéler les ennemis à proximité. Serviro-assisté - 30% accru la plage de lancer.
- 50% de santé des membres supplémentaires. Siege - 30% ont augmenté la vitesse de rechargement des armes primaires.
- 30% ont augmenté la capacité de munitions des armes primaires. Sans faille - 95% réduit le recul thermique.

Liste des niveaux passifs d'armure dans Helldivers 2

Notre liste de niveaux passifs d'armure pour Helldivers 2 est basé sur la version de jeu 1.002.003, classant chaque passif en fonction de sa valeur globale, de son utilité et de son efficacité dans différentes missions et types ennemis.

Armure passive Pourquoi? Niveau S Kit d'ingénierie Les grenades supplémentaires changent la donne, vous permettant de fermer les trous d'insectes, de détruire les fabricants de fabricants et de distribuer des navires et de déchirer l'armure avec des thermites. Ils aident également les ennemis prioritaires de verrouillage paralysant, offrant des possibilités tactiques sans fin. Med-kit La capacité de guérir plus fréquemment est inestimable dans * Helldivers 2 *. Lorsqu'ils sont combinés avec le booster de perfusion expérimental, les STIM peuvent essentiellement tromper la mort, faisant du kit Med le premier choix pour améliorer les chances de survie. Siege Récemment introduit, Siege Ready est l'un des meilleurs passifs d'armure dans * Helldivers 2 *. Le nombre accru de munitions et les recharges plus rapides vous permettent de gérer efficacement les grandes foules, en particulier avec des armes avancées de munitions. Un niveau La démocratie protège Il offre un coup de pouce de défense important, en particulier en début de partie, vous aidant à survivre aux dégâts mortels de toutes les directions. Rembourrage supplémentaire Une cote d'armure supérieure offre une résistance à des dégâts plates à tous les niveaux, ce qui en fait un choix fiable pour toute mission. Fortifié Extrêmement utile en général, mais devient un niveau S passif lors de la lutte contre les automates. Il vous aide à résister aux roquettes des dévastateurs, des cartes et des réservoirs tout en améliorant des armes comme la mitrailleuse pour déchiqueter efficacement les robots. Serviro-assisté Ce passif de haut niveau est particulièrement efficace contre les terminides. L'augmentation de la plage de lancer vous permet de déployer des stratagèmes à distance sans dessiner des grenades agricoles ou lancer des grenades pour fermer les trous de bugs. Cela vous aide également à éviter la plupart des blessures de leurs attaques de griffe. Braqueur Physique de pointe Bien que l'augmentation des dégâts de mêlée et la traînée réduite des armes soient utiles, vous voulez généralement éviter le combat de mêlée. Le passif est situationnel et plus efficace contre les ennemis mobiles comme les surveillants illuminés, mais il existe de meilleures options pour y faire face. Inflammable Idéal pour les constructions à base d'incendie, en particulier sur les planètes avec des tornades d'incendie. Il est situationnel mais précieux lors de l'utilisation de lance-flammes et d'incendiaires contre les terminides et les éclaircissements. Scout L'effet radar est utile pour révéler les positions ennemies, vous permettant d'ajuster votre approche à différentes menaces. Il se classerait plus haut s'il mettait également en évidence des points d'intérêt ou des objectifs secondaires. Niveau C Acclimaté Les trois factions de * Helldivers 2 * se spécialisent dans des types de dégâts élémentaires spécifiques, de sorte que vous ne rencontrerez pas les quatre types - acide, électrique, incendie et gaz - en une seule mission, limitant l'utilité du passive. Filtration avancée Il offre peu de valeur, sauf si vous exécutez une construction de gaz, et même alors, les avantages sont minimes. Conduit électrique Ce passif ne vaut la peine d'être considéré contre l'illumination, et même alors, il y a de meilleures options - à moins que le feu amical ne soit une préoccupation. Sans faille Les shakes de caméra réduits et le recul des dégâts ont un impact minimal sur l'efficacité du combat.