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《外圍世界2》:最新細節公開

作者 : Aaron Oct 26,2025

Latest Updates on The Outer Worlds 2 Development

2025

6月30日

  • 儘管從Obsidian的《異塵餘生:新維加斯》汲取了重要靈感,《外圍世界2》的創意團隊證實他們亦將《駭客入侵:人類革命》與《人類岐裂》的設計元素融入開發理念。

6月23日

  • 遊戲總監Brandon Adler宣布《外圍世界2》將不提供角色重置選項,強調開發團隊致力於讓玩家的每個抉擇都具有永久影響力,塑造獨特遊戲歷程。

6月13日

  • 針對Xbox版《外圍世界2》定價80美元引發的爭議,Adler澄清最終定價權屬於微軟,並表示個人期望遊戲能更廣泛普及。

6月11日

  • 本作將成為Xbox首款定價80美元的遊戲,同時雖跳過Xbox實體版卻推出PS5實體版本——此非常規發行策略引發熱議。

5月8日

  • 觀察家指出《外圍世界2》明顯受《新維加斯》影響的跡象,預示續作發展方向令人期待,引發兩系列支持者的熱烈討論。

5月1日

  • IGN專訪系列揭露完整戰鬥細節,展示角色成長系統與移動機制。
  • 開發者將理想中的遊戲緊張感比擬《新維加斯》聞名的死亡爪遭遇戰,力求重現同等激烈的戰鬥體驗。

4月21日

  • 兩位首席開發者深入解析續作強化的「缺陷系統」,重點介紹如「逐日者」與「禍從口出」等特質機制。

4月16日

  • 在IGN First預覽專場中,總監證實續作可探索環境將大幅擴充。