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The Outer Worlds 2: Novos Detalhes Revelados

2025
30 de Junho
- Embora se inspire significativamente em Fallout: New Vegas da Obsidian, a equipa criativa de The Outer Worlds 2 confirma que também incorporou elementos de Deus Ex: Human Revolution e Mankind Divided na sua abordagem de design.
23 de Junho
- O Diretor de Jogo Brandon Adler anuncia que os jogadores não terão opções de reatribuição de pontos em The Outer Worlds 2, enfatizando o compromisso da equipa de desenvolvimento com escolhas significativas e permanentes que moldam cada partida.
13 de Junho
- A abordar o controverso preço de 80 dólares da Xbox para The Outer Worlds 2, Adler esclarece que as decisões de preços cabem finalmente à Microsoft, expressando o seu desejo pessoal por uma acessibilidade mais ampla.
11 de Junho
- O RPG quebrará novos ground como o primeiro título a 80 dólares da Xbox, enquanto recebe um lançamento físico para PS5, apesar de não ter cópias físicas para Xbox - uma estratégia de publicação invulgar que está a gerar discussões.
8 de Maio
- Observadores notam que as visíveis influências de New Vegas em The Outer Worlds 2 representam sinais promissores para a direção da sequela, gerando entusiasmo entre os fãs de ambas as franquias.
1 de Maio
- A série de entrevistas da IGN revela detalhes abrangentes de combate, mostrando sistemas de progressão de personagem e mecânicas de mobilidade.
- Os desenvolvedores comparam a tensão de jogo que desejam com os infames encontros com Deathclaw em Fallout: New Vegas, visando experiências de combate igualmente intensas.
21 de Abril
- Dois lead developers fornecem uma análise detalhada do sistema de Falhas melhorado da sequela, destacando mecânicas como os traços Sungazer e Foot-in-Mouth.
16 de Abril
- Os diretores confirmam expansões significativas nos ambientes exploráveis da sequela durante uma sessão abrangente de pré-visualização IGN First.