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Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x與自定義GPU

作者 : Aaliyah Apr 25,2025

Nintendo的戲弄時,Nvidia現在已經揭示了為Nintendo Switch 2提供動力的定制GPU,儘管所提供的細節不足以達到技術愛好者的期望。在最近的博客文章中,NVIDIA證實了IGN的早期報導,表明GPU支持通過DLSS(深度學習超級抽樣)和射線追踪的AI升級。 DLSS是一種創新的技術,可實時利用AI來實時高檔下分辨率圖像,從而提高遊戲中的性能和視覺質量。

NVIDIA對Switch 2的GPU提供了更多的了解,將其描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,具有專用的RT內核和張量芯,可用於令人驚嘆的視覺效果和AI-DRIVEN驅動的增強功能。”該公司強調了控制台背後的廣泛努力,並指出:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具,每一個元素都有1,000個工程師的努力 - Nintendo Switch 2帶來了重大升級。”

這些升級包括在電視模式下最多可容納4K遊戲的支持,在手持模式下以1080p的價格提供了120 fps。開關2還支持HDR和AI升級,從而使視覺效果增強並平滑遊戲。 NVIDIA表示,新的RT核心使實時射線追踪為“栩栩如生的照明,反射和陰影”提供了更多的身臨其境的世界。同時,Tensor Cores Power AI驅動的功能諸如DLSS,“提高分辨率以獲取更清晰的細節而不犧牲圖像質量”。此外,這些核心可以在視頻聊天場景中以AI為動力的面部跟踪和背景刪除,從而增強社交遊戲和流媒體體驗。

在任天堂直接的過程中,任天堂推出了C按鈕,該按鈕專為使用外部相機和Switch 2的內置麥克風而設計。該技術足夠聰明,可以專注於玩家的聲音並過濾掉背景噪音,從而確保清晰的溝通。

NVIDIA對Switch 2的功能提出了大膽的說法,並指出:“ Nintendo Switch的圖形性能為10倍,Nintendo Switch 2提供了更輕鬆的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。”但是,該公司未指定如何計算此性能指標。當Switch 2在6月推出時,可能會由Digital Foundry等專家進行詳細的分析。

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NVIDIA還指出,張量芯“增強了AI驅動的圖形,同時保持功耗有效”,而RT核心“通過動態照明和自然反射增強了遊戲中的現實主義”。該控制台在手持模式下通過NVIDIA G-SYNC支持可變刷新率(VRR),以確保超光滑,無淚的遊戲玩法。

Nintendo代表在IGN參加的紐約舉行的以硬件為中心的圓桌會議上,確認Switch 2使用DLSS,但沒有指定為Switch 2定制的版本,或者是否已針對Switch 2進行了定制。類似地,他們確認了GPU的Ray Tracing功能,但對具體規格仍然含糊不清。任天堂技術開發部總經理兼技術開發部高級總監Tetsuya Sasaki解釋了任天堂的硬件細節方法,並說:“任天堂在硬件規格上並不分享太多。我們真正喜歡的重點是我們可以為消費者提供的價值。但是我相信我們的伙伴Nvidia會分享一些信息。”

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一月份,一項在2023年7月提交的專利,並於今年早些時候發布。它描述了AI圖像升級技術,旨在使視頻遊戲下載尺寸可用於物理遊戲墨盒,同時提供多達4K紋理。

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