Elden Ring Nightreign是FromSoftware的獨立合作衍生產品,於2025年5月30日啟動,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox Series X | S,Xbox One和PC(Steam)的價格為40美元。
發布之前,專門在PlayStation 5和Xbox係列X | S上進行的網絡測試將於2月14日至17日進行。在四天內,訪問將限製為五個小時的會議。該測試旨在評估在線係統的性能和功能。
Elden Ring Nightreign網絡測試時間(PT/ET):
- 2月14日:上午3點至上午6點至淩晨9點
- 2月14日:7 pm-10pm/10 pm-1am
- 2月15日:上午2點/下午2點至下午5點
- 2月16日:上午3點至上午6點至淩晨9點
- 2月16日:7 pm-10pm/10 pm-1am
Elden Ring Nightreign的設置位於原始Elden環的平行宇宙中,始於圓桌會議。三名球員,每個球員都從八位具有獨特能力和終點的獨特夜總會中進行選擇,探索了不斷變化的石灰。該遊戲以三天和晚上的周期為特色,“夜間潮汐”縮小了可玩區域。每天晚上,最終都在老板戰鬥中達到高潮。勝利帶來了更大的挑戰,最終在第三晚與夜總會的最後一場對抗中達到了頂峰。失敗產生字符自定義和升級的文物。
遊戲的核心循環涉及類似於露天地下城的基於會話的冒險,每個遊戲都提供獨特的敵人遭遇,獎勵和地圖布局。寬限期的網站可以使角色升級和統計提高。成功獲得了持久的統計獎金,使玩家更加接近擊敗夜書並揭開夜間演員的故事。
IGN的動手預覽將Elden Ring Nightreign描述為將Elden Ring的謹慎探索轉變為快節奏的,以動作為導向的Speedruns。可以在IGN對遊戲總監Junya Ishizaki的采訪中找到更多細節。 [鏈接到IGN的動手預覽][鏈接到IGN對Junya Ishizaki的采訪]