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Elden Ring Nightreign Date de sortie confirmée

Auteur : Connor Feb 27,2025

Elden Ring Nightreign, un spin-off coopératif autonome depuis FromSoftware, est lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $ pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC (Steam).

Avant le lancement, un test réseau exclusivement sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S se déroulera du 14 au 17 février. L'accès sera limité à cinq séances de trois heures réparties sur les quatre jours. Ce test vise à évaluer les performances et les fonctionnalités du système en ligne.

Elden Ring Nightreign Network Test Session Times (PT/ET):

  • 14 février: 3h à 6h/6h à 9h
  • 14 février: 19h-22h/10h à 1hm
  • 15 février: 11 h à 14 h/14 h à 17 h
  • 16 février: 3h à 6h/6h à 9h
  • 16 février: 19h-22h/10h à 1hm

Elden Ring Nightreign est placé dans un univers parallèle à l'anneau d'Elden d'origine, commençant à la table ronde. Trois joueurs, chacun choisissant parmi huit nocturnes uniques avec des capacités et des ultimes distincts, explorent le LIMVELD en constante évolution. Le jeu présente un cycle de trois jours et de nuit, avec la "Tide Night's" rétrécissant la zone jouable. Chaque nuit se termine dans un combat de boss; La victoire mène à de plus grands défis, culminant dans une confrontation finale avec le Nightlord la troisième nuit. L'échec donne des reliques pour la personnalisation et les mises à niveau des personnages.

La boucle principale du jeu implique des aventures basées sur des sessions ressemblant aux donjons en plein air, chaque jeu offrant des rencontres ennemies, des récompenses et des dispositions de carte uniques. Les sites de grâce permettent le nivellement du caractère et les augmentations de statistiques. Le succès accorde des bonus de statistiques durables, rapprochant les joueurs de la défaite du Nightlord et de la découverte des histoires des Nightfarers.

L'aperçu pratique d'IGN a décrit Elden Ring Nightreign comme transformant l'exploration prudente d'Elden Ring en speedruns à rythme rapide et orienté vers l'action. De plus amples détails peuvent être trouvés dans l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki. \ [Lien vers l'aperçu pratique d'IGN ]\ [lien vers l'interview d'IGN avec Junya Ishizaki ]